The Last of Us Part II muestra el menú con el que podremos mejorar las armas
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The Last of Us Part II muestra el menú con el que podremos mejorar las armas

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Estaremos de acuerdo en que el apocalipsis no es la escena más idónea para poder disfrutar de unas vacaciones tranquilas. A pesar de ello, ofrece unas condiciones relacionadas tanto con los vínculos humanos como con la infraestructura de una sociedad en ruinas que resultan de lo más llamativas a la hora de narrar historias. Naughty Dog lo sabía en el momento en el que comenzó a desarrollar su saga de supervivencia y zombies, cuya segunda entrega, The Last of Us Part II, podría estar más cerca de ver la luz de lo que pensamos. Y es que, para poder hacer frente a las duras condiciones de vida que se presenta la franquicia en esta distopía futurista y decadente que plantea y, más aún, a los horrores tanto humanos como no muertos que aparecen en ella, el jugador necesitará contar con herramientas suficientes para poder sobreponerse a la situación.

Hablamos, precisamente, de las armas que aparecerán en el juego, las cuales se podrán mejorar mediante el uso de una interfaz que ha sido vista en una imagen off-screen. La cual, aparece durante unos segundos en un vídeo promocional del estudio realizado con motivo del Día Internacional de la Mujer (vía DualShockers). Así, la característica de implementar diversas mejoras a nuestras armas confirmaría su aparición en esta entrega al igual que lo hizo en la primera. Esta, puede verse claramente en el segundo 0:37 del vídeo mencionado, justo en el momento en el que se enfoca a la diseñadora Maria Capel. A continuación os dejamos con la imagen.

The Last of Us Part II mejora de armas

Aunque esta captura no nos permita apreciar cada detalle del sistema, al menos nos sirve para confirmar, como decíamos antes, su aparición en The Last of Us Part II. Un título cuya fecha de lanzamiento sigue resultando todo un misterio, aunque diversas fuentes afirman que podría llegar a ver la luz este mismo año 2019.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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