En líneas generales, es más que evidente que la estética en los videojuegos puede llegar a ser increíblemente relevante. A pesar de que, en ocasiones, es relegada a un segundo plano, que una obra sea capaz de aprovechar la estética para transmitir -ya sea un estímulo o un mensaje- es uno de los elementos que separan a los grandes títulos de los más simples. En el género del terror, específicamente, esta afirmación se vuelve aún más cierta, siendo que el entorno es fundamental para generar las sensaciones que, en términos tradicionales, el género suele evocar. Y Bloober Team, creadores del venidero The Medium, son buenos conocedores de ello.
A dicho respecto, los también autores de Layers of Fear y Observer son diestros en la creación de atmósferas: saben qué tan importantes son para crear experiencias memorables. Y, precisamente, el último tráiler que han divulgado sobre su próxima publicación es en torno a su diseño visual, introduciéndonos a un 'detrás de cámaras' que pretende explicar el por qué de sus decisiones estéticas. Así, pues, el contraste que existirá entre los dos mundos que transitaremos se ve enmarcado en lo que definen como un "estilo de arte dual", siendo que aspectos como la paleta de colores, la iluminación, los objetos e incluso las texturas serán distintas entre uno y otro, tal y como podrán detallar a continuación:
The Medium, recordamos, saldrá a la venta el 28 de enero de 2021 para PC y Xbox Series X/S, sin planes actuales para arribar a PlayStation 5.
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