El hecho de que aún nos sigan llegando ecos sobre el cierre de Telltale Games, el cual se produjo hace ya varios meses, es un reflejo claro y fiel de la suma importancia que el estudio poseía en la indsutria. Un final amargo para la compañía que inicialmente iba a llevarse por delante su saga más aclamada: la adaptación al videojuego de The Walking Dead. Algo que se consiguió frenar gracias a una maniobra protagonizada por Skybound Games basada en hacerse con los derechos de la franquicia para poder terminar lo que Telltale ya no podría. Y es que recientemente, el CEO del estudio encargado de culminar la saga, Dan Murray, participaba en un debate recogido por los compañeros del portal Games Industry en el que afirmaba que, sin los videojuegos de Telltale, Skybound no sería lo que es ahora.
''Lo que empezó siendo un cómic, pasó a ser todo un fenómeno televisivo para convertirse más tarde en el videojuego que, tras ser desarrollado por Telltale Games, se convirtió en el combusitble principal de Skybound''. A lo que añadía: ''Si no hubiera sido por el videojuego, Skybound no sería lo que es ahora''. Además de estas declaraciones, Murray quiso hacer especial hincapié en reconocer los esfuerzos y el éxito de la ya extinta Telltale afirmando que habían logrado crear una historia con la suficiente calidad como para que pudiera sostenerse por sí misma al margen de la obra en la que se inspira.
Tras el huracán que se generó a raíz del cierre de Telltale Games, Skybound Games logró llevar a los aficionados el capítulo final de The Walking Dead con gran soltura. Un movimiento que, según estas declaraciones, habría sido el motivo principal por el que el estudio ha experimentado un crecimiento tan grande en los últimos tiempos.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía de Seattle desmiente categóricamente los rumores sobre la posible marcha de Phil Spencer tras la reciente oleada de despidos en Xbox
El conocido medio Kotaku hace mención que el vídeo que vimos el pasado año de Perfect Dark realmente era falso
El título no se habría cancelado, pero sí que estarían buscando un nuevo editor
Parece que el ambiente en Halo Studios no es el mejor, y su próximo juego no inspira ninguna confianza interna
En pocos días, PlayStation hará oficiales los juegos que se incorporarán a ambos catálogos en el presente mes
Por si tenías dudas, las cifras de ventas de la Switch 2 que andan circulando no son ni de lejos verdad
Neil Druckmann ha participado en las dos temporadas de la serie, pero se despide para centrarse en uno de sus próximo grandes proyectos, como es Intergalactic: The Heretic Prophet
Xbox lleva un día un tanto negro con noticias mayormente negativas y preocupantes
CD Projekt RED aprende de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 para el futuro mundo abierto de The Witcher 4.
Phil Spencer dejará su puesto como CEO de Microsoft Gaming en el momento que se lance la nueva generación de Xbox
Nuevas declaraciones de Mark Cerny, el principal arquitecto de las consolas de la compañía japonesa, han levantado ciertas dudas
Ya se han confirmado los primeros despidos que nnuevamente llegan a Xbox, pero todavía hay más por venir