Habiendo disfrutado a plenitud su segunda y tercera aventura, y esperando que no se me crucifique por no sentir interés alguno por la primera más allá del lore, Geralt de Rivia se ha convertido con increíble facilidad en uno de mis personajes favoritos de la industria del entretenimiento. El Lobo Blanco es gran responsable del renombre de The Witcher dentro de nuestro sector, pues es de las figuras más reconocibles y alabadas de la última década gracias a un sinfín de razones que no son ajenas para absolutamente nadie que haya jugado a sus videojuegos.
De acuerdo con lo reportado por PC Gamer, Phillipp Weber y Blazej Augustynek, diseñadores de la obra, comentaron durante la WitcherCon que el videojuego original iba a dejar en manos del jugador la potestad de crear al protagonista de la campaña, siguiendo la estela de los RPG tradicionales. "Durante los primeros años, básicamente, intentamos hacerlo de forma que creases tu propio brujo y explorases nuevas tierras, sin embargo, cada tanto, la pregunta llegaba, sabes... El juego se llama 'El Brujo'", explicó Weber.
"En cierto punto, creo que todos se dieron cuenta de que, sí, queremos ser Geralt de Rivia, queremos ser EL Brujo", añadió. Así, aunque el medio interactivo es caracterizado por la amplia diversidad de opiniones que presenta, considero factible que exista un consenso unánime respecto a que la decisión culminó por ser la correcta, porque el carisma y representatividad que destila EL Brujo es todo un símbolo para la industria, y es la referencia principal de una saga cuya narrativa siempre ha sido uno de sus pilares fundamentales.
Para culminar, recordamos que The Witcher 3: Wild Hunt llegará a PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5 de forma actualizada para adaptarse al hardware moderno, estando disponible en algún momento del actual 2021. Sus características, específicamente, serán las siguientes:
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