Todos los modos gráficos y rendimiento de Elden Ring en PC y consolas: resolución, fps, ray-tracing y más
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Todos los modos gráficos y rendimiento de Elden Ring en PC y consolas: resolución, fps, ray-tracing y más

Todos los detalles del rendimiento de Elden Ring en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S

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Portada de Elden Ring
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/02/2022
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Rol, Acción RPG
  • Multijugador:

Quedan apenas unos días para que dé comienzo la beta cerrada de Elden Ring con la que algunos afortunados usuarios podrán probar el videojuego antes de su lanzamiento en febrero del próximo 2022. Y es por ello que Bandai Namco y FromSoftware van confirmando diversos detalles. Tras mostrar un extenso gameplay de 15 minutos y desvelar las clases presentes en la beta, hoy le ha tocado el turno al apartado técnico. Este es el rendimiento y los modos gráficos de Elden Ring en PC y consolas.

Elden Ring: modos gráficos, rendimiento y mejoras en PS5 y Xbox Series X|S

  • Bandai Namco ha confirmado oficialmente los modos gráficos y el rendimiento esperado de Elden Ring en las diferentes plataformas en las que se pondrá a la venta.
  • Los modos gráficos disponibles en PS5 y Xbox Series X|S son estos:
    • Modo de prioridad de rendimiento: ajusta la resolución de la pantalla y las cargas para llegar a 60 FPS ✅
    • Modo de prioridad de resolución: ajusta las cargas a una resolución máxima fija, con un límite inferior de 30 FPS ✅
  • A continuación tenéis todos los detalles por plataformas.

PC 

  • Resolución máxima: Hasta 3840x2160P 
  • Framerate: Hasta 60 FPS 
  • HDR: Sí
  • Raytracing (vía actualización): Sí

PS4 

  • Resolución máxima: Hasta 1920x1080P 
  • Framerate: Hasta 30 FPS 
  • HDR: Sí
  • Raytracing (vía actualización): No

PS4 Pro 

  • Resolución máxima: Hasta 3200x1800P 
  • Framerate: Hasta 30 FPS 
  • HDR: Sí
  • Raytracing (vía actualización): No

PS5 

  • Resolución máxima: Hasta 3840x2160P 
  • Framerate: Hasta 60 FPS (en modo rendimiento)
  • HDR: Sí
  • Raytracing (vía actualización): Sí

Xbox One

  • Resolución máxima: Hasta 1600x900P
  • Framerate: Hasta 30 FPS
  • HDR: No
  • Raytracing (vía actualización): No

Xbox One X

  • Resolución máxima: Hasta 3840x2160P 
  • Framerate: Hasta 30 FPS
  • HDR: Sí
  • Raytracing (vía actualización): No

Xbox Series S

  • Resolución máxima: Hasta 2560x1440P 
  • Framerate: Hasta 60 FPS (en modo rendimiento)
  • HDR: Sí
  • Raytracing (vía actualización): No

Xbox Series X

  • Resolución máxima: Hasta 3840x2160P 
  • Framerate: Hasta 60 FPS (en modo rendimiento)
  • HDR: Sí
  • Raytracing (vía actualización): Sí

Etiquetado en :

Elden Ring

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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