I am Setsuna iba a ser lanzado en tres plataformas (al menos en Occidente): PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Con todas las versiones ya en el mercado, puesto que recientemente pudimos ver hasta una comparativa entre ellas, Tokyo RPG Factory poco más podía hacer de cara a esta obra. Por tanto, lo lógico sería concluir que, más pronto que tarde, andaría inmerso en un nuevo proyecto, como así parece que ha resultado ser.
En la página web del estudio, su presentación se ha renovado y ahora refleja, en grande y como bienvenida, una nueva imagen que no está relacionada con I am Setsuna. En la parte inferior de la misma, tanto en japonés como en inglés, se puede hallar el siguiente mensaje:
"Incontables aventuras nos han atraído cuando éramos niños. Ahora, es el momento de devolver el favor creando por nosotros mismos otras".
Con estas palabras, más que alguna pista o detalle encubierto, lo que parece que se ofrece es un cúmulo de palabras que reflejan la gratitud hacia el medio y los ratos que ha hecho pasar a los integrantes del estudio. Más allá de eso, no se ha concretado el tipo de juego que se llegaría a crear ni las plataformas en las que se vendería. En el peor de los panoramas, estaríamos ante un dibujo creado a modo de presentación, sin que supusiera en sí el arte de ningún nuevo título.
Por todo ello y ante la ausencia de un comunicado oficial hacemos un llamamiento a la calma. No obstante, ante la buena acogida del RPG anterior y la proximidad del E3 2017, no resultaría extraño que Tokyo RPG Factory se pronunciara sobre su devenir. Estaremos al tanto para facilitaros cualquier tipo de información que se produzca sobre este suceso.
CONTENIDO RELACIONADO
Marvel's Spider-Man 2 y compañía ya están disponibles dentro del catálogo de PlayStation
PlayStation ha añadido nuevos títulos a la lista de aquellos que irán dejando el catálogo de PS Plus Extra y Premium pronto
El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento
Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional
El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío
Personas familiarizadas con los planes de Nintendo señalan que la subida ya se estaría evaluando internamente
El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike
Sony retrasaría su consola hasta en uno o incluso dos años más
Hemos sumado el precio real de todos los juegos y el resultado es una locura
La tienda digital de Valve se prepara para lanzar pruebas gratuitas de miles de sus juegos más destacados
Se trata de la carta Pokémon más codiciada del mundo a causa de su exclusividad y de que cuenta con un PSA 10 bastante polémico
Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto