Después de todas las informaciones que os hemos traído hoy, Ubisoft Massive ha publicado también, el séptimo podcast oficial perteneciente a Tom Clancy's The Division, el cual han titulado "Sweet, sweet loot" lo que nos da a entender que esta vez se tratará el tema de los botines que podemos conseguir en el juego, no obstante, también se habla de cómo equipar y personalizar a nuestro personaje más detalladamente.
De la mano de dos de los diseñadores del juego Matthieu Desisle - que trabaja en el PvP y en las estadísticas - y Marcus Rosengren - encargado, principalmente del balanceo (entre otras cosas) - nos introducirán varios aspectos relacionados con el juego, como por ejemplo, la equipación y la sinergia que hay entre ella, las armas y el funcionamiento de las habilidades.
Como es habitual, os resumimos gracias al usuario JokerUnique, los aspectos más destacados que se comentan en el podcast, entre ellos cómo hacer la creación del personaje para ser más efectivo entre los diferentes roles que encontramos habitualmente en un RPG.
Nuestro personaje ganará atributos a través de la progresión de nuestra equipación, que vendrán dados en diferentes funciones.
*El skillpower controla cómo de eficaces serán tus habilidades - por ejemplo, teniendo un nivel alto de skillpower, los escudos tácticos pueden aguantar más daño o la mina buscadora puede hacer más daño.
Por otro lado, el equipamiento afectará a nuestras estadísticas ya que, a día de hoy, sabemos que tenemos un total de 6 ranuras en nuestros personaje, pero lo que no sabíamos es que cada ranura asigna unas estadísticas específicas:
Desde el último Q&A que publicaron, sabemos que podemos añadir modificaciones a nuestras armas para cambiar sus estadísticas. Ahora, se confirma que las armas raras (azules o superiores) también tendrán talentos unidos a ellas. Esto no se trata de nada más que de un bonus, por ejemplo "aumento del daño crítico" o "recuperar salud por cada golpe crítico" o bien "hacer más daño durante unos segundos después de usar un botiquín".

Para poder usar estas armas, necesitaremos tener los atributos de nuestro personaje en un nivel específico. Asimismo, como tenemos diferentes roles en el juego, deberéis determinar si deseáis aumentar vuestra supervivencia o hacer más daño.
En resumen; vuestra primera decisión deberá ser con qué rol queréis jugar basado en los tres atributos que hemos comentado (firearms, stamina o electronic). Esto hará que debáis escoger qué equipación es más adecuada para vuestro personaje, seguido de qué arquetipo de arma será mejor para vuestro rol o estilo de juego.
Como viene siendo usual en los podcast, acaban respondiendo a algunas preguntas realizadas por los fans de la comunidad y las cuales os resumimos a continuación:
CONTENIDO RELACIONADO
La entrega del universo de Harry Potter sigue haciendo disfrutar a los jugadores
Tras varias semanas trasteando la versión anticipada y asistir a la presentación online, puedo confirmar que Urban Games va a dar el pelotazo
Cellar Door Games vuelve a la carga con un nuevo roguelike que tiene una pinta espectacular.
Ya es oficial, un nuevo FIFA viene en camino, aunque no de la forma que muchos esperaban
Se trata de una de las mejores ofertas que puedes encontrar si lo quieres disfrutar en PC
Han rescatado una versión casi completa de un port cancelado de Resident Evil para Game Boy Color.
La nueva actualización amplía la lista de juegos compatibles y trae una sorpresa muy especial para los fans de Resident Evil
Se trata de uno de los mejores juegos de toma de decisiones de la década: Dispatch dejará de ser exclusivo de PC y PS5 para llegar pronto a las consolas de Nintendo
Mientras que la comunidad lucha por la llegada del doblaje al castellano al juego, esta actriz de doblaje nos ha dejado con un trabajo espléndido
Los fans de Resident Evil han hecho un interesante descubrimiento en el último tráiler de Requiem.
Electronic Arts ha bajado el precio de Battlefield 6 a mínimos históricos con una oferta que estará disponible durante muy poco tiempo
Cada nuevo guiño suma fuerza a la idea de que ambas sagas comparten algo más que el nombre del estudio