Tony Hawk comparte una sesión de captura de movimientos para Pro Skater
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Tony Hawk comparte una sesión de captura de movimientos para Pro Skater

El deportista profesional ha conmemorado el 20 aniversario de la entrega

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Existen ciertos lanzamientos que, por un motivo u otro, acaban marcando a una gran parte del sector de los videojuegos. Uno de estos se trata indudablemente de Tony Hawk's Pro Skater, título que cumplió 20 años durante la última semana. Es por este motivo que para celebrar una fecha tan icónica, el mismo Tony Hawk compartió en sus redes sociales una sesión de captura de movimientos dedicada a la entrega en cuestión:

Así comenta el deportista profesional al respecto del vídeo: "Para celebrar el 20 aniversario de THPS, aquí esta nuestra sesión de captura de movimientos de 1999. Al final no usamos nada de todo esto debido a que no había tiempo suficiente por tal de programarlo en el juego, pero por lo menos tuve la oportunidad de hacer un montón de trucos complicados mientras que vestía un traje de lo más embarazoso".

El título, recordamos, acabó viendo la luz en una interesante variedad de plataformas, como PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color o Dreamcast, incluso N-Gage no se perdió un lanzamiento que a día de hoy sigue siendo referencia en el mundo del skate. Desafortunadamente desde entonces, y de forma gradual, el interés por tal deporte a nivel de videojuegos ha comenzado a desaparecer de las grandes compañías. De hecho, durante el pasado año ya se nos adelantó que era bastante probable que jamás volviéramos a ver un título para la especificada franquicia:

Tony Hawks Pro Skater

Tony Hawk's Pro Skater podría no volver a recibir una entrega

Han pasado una terna de años desde la quinta y última publicación de Tony Hawk's Pro Skater, la legendaria IP de skateboarding de Tony Hawk, también leyenda del deporte. En su edad de oro, las obras de la saga...

Pese a todo, la única realidad es que el futuro es incierto, y aunque a día de hoy parezca complicado imaginar al skate con relevancia una vez más en los videojuegos, el sector nos ha enseñado que no debe tirarse la toalla por nada. En cualquier caso, por el momento no tenemos más alternativa que mantenernos pacientes y arropados por el recuerdo de un título que formó parte de la infancia de muchos.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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