Total War: ROME Remastered es anunciado con tráiler y fecha de lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Total War: ROME Remastered es anunciado con tráiler y fecha de lanzamiento

Está siendo desarrollado por Feral Interactive y solo tendremos que esperar unas semanas para disfrutarlo

Pub:
Act:
0

La saga Total War ha pasado por varios títulos a lo largo de sus años, con estética y temática diferentes pero siempre conservando la esencia de esa jugabilidad estratégica. Recordamos que la entrega más reciente anunciada es Total War: Warhammer III. Pero muchos recuerdan con especial cariño la entrega Total War: ROME, que fue lanzada allá por el año 2004 para PC y que gozó de especial popularidad entre los amantes del género. De hecho, cuenta con una secuela que fue lanzada en el año 2013, pero hoy toca hablar de la original.

Tráiler de anuncio de Total War: ROME Remastered

Así es como a través de un tráiler publicado en el canal oficial de YouTube de Total War han anunciado esta remasterización que hará mucha ilusión a los jugadores más nostálgicos que disfrutaron de aquella mítica entrega de los 2000. Desgraciadamente, no muestra mucho sobre cómo será el juego. Es por ello que no sabemos si se tratará de una simple mejora en texturas y más o si habrá un gran cambio gráfico respecto a la entrega original, lo cual sería lo esperable, pues la obra salió al mercado hace más de 15 años. Llegará el próximo 29 de abril de 2021.

Lo que sí apunta a tener es todas las expansiones que se lanzaron para la entrega original, que eran dos. Por otro lado, es un misterio actualmente si van a lanzar más contenido del que ya había disponible, como nuevas facciones o nuevas mecánicas.

Cabe destacar que está siendo desarrollado por Feral Interactive, quienes ya tienen experiencia con la entrega pues lanzaron el port de la misma para dispositivos móviles hace algunos años, y también han trabajado en títulos como XCOM 2 o Bioshock 2, entre muchos otros.

Etiquetado en :

Total War: ROME Remastered

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente