En agosto del año actual, Creative Assembly y SEGA volvieron a aliarse para alegrar a los fanáticos de la estrategia en tiempo real. Y es que, luego de cerca de un año de espera, Total War Saga: TROY finalmente arribó al mercado e, incluso, lo hizo de forma gratuita durante 24 horas gracias a la influencia de la Epic Games Store. Esta situación, cabe destacar, garantizó que más de 7.5 millones de jugadores adquiriesen el título tan solo en su primer día de disponibilidad, lo que consecuentemente ha generado una sólida comunidad en torno al título.
Sus responsables, claro está, son conscientes de dicha popularidad dentro de los seguidores del género, por lo que han anunciado la pronta integración de un modo multijugador. Este, cabe destacar, entrará en fase beta desde el 26 de noviembre y, de acuerdo con lo establecido en el tweet enlazado, el objetivo es añadir "batallas multijugador personalizadas con hasta 8 jugadores, soporte para mapas creados por la comunidad, campaña en multijugador cooperativo y mucho más". Es decir, los propietarios de la obra pueden esperar la inclusión de grandes cantidades de contenido en el futuro, aunque aún es incierta la fecha final de la publicación de su variante en línea.
Total War Saga: TROY, informamos, se encuentra disponible exclusivamente para PC. Si quieren saber más sobre el producto, adjuntamos sus requerimientos para ordenadores, los cuales establecen:
CONTENIDO RELACIONADO
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027