Tracer disparaba láseres de sus ojos en los inicios de Overwatch
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Tracer disparaba láseres de sus ojos en los inicios de Overwatch

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Jeff Kaplan, director de Overwatch, ha desvelado recientemente que muy pronto llegará una nueva actualización al Reino Público de Pruebas que se encargará de reducir el número de empates por partida, aunque eso no ha sido lo único de lo que ha hablado. Hace unos días respondió a un seguido de preguntas de los jugadores entre las que se desveló un inusual detalle: Tracer disparaba láseres de sus ojos en las primeras fases de desarrollo del juego.

Tras esta extraña habilidad existe una clara lógica, y es que Kaplan hacía referencia a unos instantes en los que el modelo de Tracer no contaba todavía ni con armas ni con ninguna animación en especial, por lo que se optó por otorgarle una habilidad temporal que pudiera ayudarles en el desarrollo del sistema de ataque del juego. Con el paso del tiempo, Tracer ha acabado siendo uno de los personajes favoritos de los usuarios dada su gran movilidad y facilidad para romper líneas enemigas, y aunque su conjunto de habilidades es de los más atractivos, es curioso imaginar cómo sería el personaje de haberse mantenido dicha capacidad.

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Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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