Tras muchos rumores, Silent Hill 2 Remake finalmente revela su fecha de lanzamiento oficial
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tras muchos rumores, Silent Hill 2 Remake finalmente revela su fecha de lanzamiento oficial

Parece broma pero no, Silent Hill 2 Remake ha confirmado su fecha de lanzamiento para este año 2024

Pub:
Act:
0

Ya ha pasado más de un año desde el anuncio de Silent Hill 2 Remake, el cual se dijo entonces que su desarrollo estaba prácticamente finalizado. No obstante, no salió en todo 2023, como muchos esperábamos, y ahora que estamos en pleno ecuador del año 2024 parece ser que esa espera va a finalizar pronto, ya que en el reciente Silent Hill Transmission finalmente hemos conocido la fecha de lanzamiento oficial para uno de los juegos más esperados por muchos.

Aunque eso de "más esperados por muchos" puede tener trampa, puesto que en el tráiler más reciente que tuvimos hace ya unos meses, muchos de los jugadores se quedaron algo insatisfechos. Todo eso se debe a que ese tráiler estaba centrado únicamente en el combate del juego, algo que no gustó demasiado a la gran mayoría de jugadores que se encontraban viendo dicho evento y tráiler. Hoy hemos tenido un nuevo tráiler y además, acompañado por la fecha de lanzamiento oficial del videojuego.

Silent Hill 2 Remake finalmente revela su fecha de lanzamiento

¡Aleluya! La espera finalmente podemos decir que ha llegado a su final y ya nos encontramos a pocos meses de su lanzamiento.

  • Para suerte de todos, este nuevo tráiler ha estado centrado en todo menos en el combate, aunque sinceramente algo se ha visto 💯
  • Por otro lado, vemos nuevas escenas de este Remake, que no pinta nada mal, aunque habrá que verlo en acción en nuestras propias consolas 😲
  • Para la parte final del mismo, apreciamos que finalmente el juego llegará tanto a PS5 como a PC, saliendo el próximo 8 de octubre de 2024 📅
  • Además, ya podéis hacer su reserva a través de Steam y en PS5 👀
  • Por ahora no se ha dado más información sobre si llegará o no a otras consolas como Xbox, por lo que habrá que esperar para conocer esa información 🤔
  • Por ahora, os dejo con el nuevo tráiler que ha venido acompañado con la fecha de lanzamiento oficial:

Ediciones y contenidos

En el evento de SILENT HILL Transmission hemos tenido también nueva información sobre el videojuego, dejándonos ahora con las ediciones y el contenido que tendremos en la misma:

  • Edición Estándar y bonus de reserva
    • Juego base
    • Máscara del perro 'Mira'
  • Edición Deluxe y bonus de reserva
    • Juego base
    • Libro de ilustraciones digital
    • Banda Sonora digital
    • Máscara de Pyramid Head (caja de pizza)
    • Máscara de Robbie (Exclusiva de PS5)
      • Máscara del perro 'Mira'
      • Acceso anticipado de 48 horas

¿Qué os ha parecido este nuevo tráiler que nos han mostrado? Muy seguramente con el paso del tiempo antes de su salida oficial tendremos algún que otro tráiler para acompañar a su lanzamiento, por lo que estaremos muy atentos. Nos quedamos con lo bueno y es que finalmente ya tenemos una fecha de lanzamiento y decimos adiós al completo. Aunque por otro lado, no he notado un salto enorme respecto al último tráiler lanzado hace no mucho. Eso sí, tengo ganas de que llegue el 8 de octubre para poder disfrutarlo.

Etiquetado en :

Silent Hill 2 Remake

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos