¿Os acordáis de cuándo empezó toda la polémica sobre Activision Blizzard y el tema de la desigualdad y la cultura tóxica dentro de su entorno laboral? Yo sí, fue el pasado verano, hace ya cerca de un año, cuando el estado de California le puso la demanda por esto mismo a la compañía americana. Desde ese momento, la empresa estuvo cayendo en picado tras más y más polémicas, todo por lo mismo. Así fue durante meses hasta que a principios de este 2022 pasó algo impresionante.
Sí, hablo de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Esto supuso un antes y un después dentro de la industria del videojuego, un movimiento absolutamente legendario, pero que además también servía para que la compañía se desprendiese de esa toxicidad interna que tanto la había sacudido últimamente. Y parece que están haciendo ya los primeros pasos para ello.
Tal y como han recogido en Gaming Bolt, la compañía norteamericana ha contratado ya a una persona para que se encargue de llevar a cabo el mantenimiento de la igualdad, diversidad e inclusión en la empresa:
¿Qué os parece este cambio? Como digo, es el primero de muchos y dentro de un tiempo la compra por parte de Microsoft se completará del todo. ¡Ahí veremos una verdadera mejoría en Activision Blizzard!
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos