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Tras todas las polémicas, Activision Blizzard ha contratado a una directora de diversidad e igualdad
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Tras todas las polémicas, Activision Blizzard ha contratado a una directora de diversidad e igualdad

Es un paso más hacia la reconstrucción del entorno laboral interno de la empresa

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¿Os acordáis de cuándo empezó toda la polémica sobre Activision Blizzard y el tema de la desigualdad y la cultura tóxica dentro de su entorno laboral? Yo sí, fue el pasado verano, hace ya cerca de un año, cuando el estado de California le puso la demanda por esto mismo a la compañía americana. Desde ese momento, la empresa estuvo cayendo en picado tras más y más polémicas, todo por lo mismo. Así fue durante meses hasta que a principios de este 2022 pasó algo impresionante.

Sí, hablo de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Esto supuso un antes y un después dentro de la industria del videojuego, un movimiento absolutamente legendario, pero que además también servía para que la compañía se desprendiese de esa toxicidad interna que tanto la había sacudido últimamente. Y parece que están haciendo ya los primeros pasos para ello.

Uno de los primeros pasos para el cambio en Activision Blizzard

Tal y como han recogido en Gaming Bolt, la compañía norteamericana ha contratado ya a una persona para que se encargue de llevar a cabo el mantenimiento de la igualdad, diversidad e inclusión en la empresa:

  • Han contratado a una directora de diversidad llamada Kristen Hines
  • Activision Blizzard tiene como objetivo aumentar la cantidad de mujeres y empleados no binarios en un 50 % durante los próximos 5 años ❗️
  • Este es solo el principio de muchos cambios. Y Hines ha asegurado sentirse muy emocionada tanto por ella misma como por el respeto que conseguirá hacia otras personas ❤️

¿Qué os parece este cambio? Como digo, es el primero de muchos y dentro de un tiempo la compra por parte de Microsoft se completará del todo. ¡Ahí veremos una verdadera mejoría en Activision Blizzard!

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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