Tras ver las comparativas de Assassin's Creed Black Flag Resynced he vuelto a encender mi PS3
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Tras ver las comparativas de Assassin's Creed Black Flag Resynced he vuelto a encender mi PS3

Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada

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Portada de Assassin's Creed: Black Flag Resynced
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Desconocida
  • Desarrollador: Ubisoft
  • Género: Aventura | Mundo Abierto | Acción

Una cosa me ha quedado clara después de ver la presentación de este 23 de abril y las comparativas que están circulando por redes: esta misma tarde he tenido que desempolvar la PS3 para meterme otra vez en el Jackdaw. Ubisoft Singapur ha mostrado por fin Assassin's Creed Black Flag Resynced en un evento dedicado, con su fecha de lanzamiento confirmada para el 9 de julio de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y el material comparativo entre el original de 2013 y el remake ha tenido el efecto contrario al que cabría esperar. En lugar de convencerme para reservar la nueva versión sin pensarlo, me ha recordado lo enorme que era el juego original y cuánto tiempo llevaba sin volver a él.

Las comparativas que han empezado a circular desde cuentas como ElAnalistaDeBits y otros analistas especializados muestran un salto gráfico evidente: iluminación moderna, animaciones reconstruidas, detalle en los trajes de los personajes y un tratamiento del mar claramente mejorado. Pero lo curioso es que, al verlas, no he podido evitar fijarme en lo bien que envejeció el título original. El Caribe de Ubisoft Singapur en 2013 sigue funcionando a día de hoy, y eso es algo que no se puede decir de muchos juegos de aquella generación. Por eso, antes de pensar en el remake, he decidido darme un paseo por La Habana, Kingston y Nasáu una vez más en su versión original.

Las comparativas que están disparando la nostalgia en toda la comunidad

Las diferencias que ha mostrado la presentación van mucho más allá de lo puramente visual, y eso explica por qué están generando tanto debate. Ubisoft Singapur ha confirmado que los combates se han vuelto más dinámicos con paradas y eliminaciones como protagonistas, el sigilo y el parkour se han pulido a fondo y el combate naval se ha retocado para ofrecer una experiencia más moderna. Pero junto a esas mejoras también vienen ausencias sonadas: se elimina el multijugador, desaparecen los DLC originales y se rehace parcialmente la historia del presente para que Edward no pierda nunca la conexión con el Animus. Cambios que no todo el mundo está recibiendo bien.

Y ahí entra la paradoja de muchos fans, incluido yo mismo. El Resynced promete arreglar cosas que quizá no estaban rotas y eliminar contenido que para muchos formaba parte del encanto del original. Por eso las comparativas visuales, aunque son espectaculares, tienen un efecto doble: impresionan pero también nos recuerdan que el Black Flag que conocimos ya era un juegazo. La presencia de Jean Guesdon (director creativo del original) supervisando el proyecto y la grabación de un tema inédito por Woodkid para la edición coleccionista son garantías de que hay cariño real detrás del remake, pero eso no quita que quieras volver a escuchar las salomas originales antes de pasar página.

Volver al Jackdaw en PS3 mientras espero al 9 de julio

Así que nada, aquí estoy otra vez izando la bandera negra con el Jackdaw en mi vieja PS3, cazando superbarcos, arponeando ballenas y recorriendo pecios hundidos. Y es que Black Flag no es solo uno de los mejores Assassin's Creed de la saga, es uno de los mejores juegos de piratas que se han hecho jamás, y eso se nota en cuanto vuelves a poner las manos en el mando. Las comparativas del Resynced son impresionantes, sí, pero también son el empujón definitivo para darle al juego original ese repaso pendiente que llevaba años esperando.

Tengo claro que el 9 de julio estaré al pie del cañón para ver cómo queda el Resynced en manos de Ubisoft Singapur. Pero hasta entonces, prefiero aprovechar para volver a disfrutar del original tal y como lo recuerdo. Porque a veces la mejor forma de prepararse para un remake es recordar por qué el juego original merece uno.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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