Trazado de rayos, retroalimentación háptica, audio 3D y más: Así se beneficia GhostWire: Tokyo de PS5

La próxima producción de Tango Gameworks pretende explotar al máximo las funcionalidades de la nueva consola de Sony

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A pesar de la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft, GhostWire: Tokyo, la nueva producción de Tango Gameworks, llegará primero a PlayStation 5. Al igual que títulos como Deathloop, el inédito proyecto de los autores tras The Evil Within arribará inicialmente como exclusivo temporal de la plataforma de Sony, lo que les permitirá a sus respectivos estudios enfocarse plenamente en el aprovechamiento del hardware de la consola. Y esto, en el caso de la obra que aquí nos compete, se traducirá en múltiples funcionalidades sumamente atractivas.

En tal sentido, de acuerdo a lo recopilado en la página de producto del videojuego en la web de PlayStation, el videojuego experimentará mejoras notables tanto a nivel visual y sonoro como a nivel de sensaciones. Precisamente, la lista de características es la siguiente:

  • Visuales imponentes: Con trazado de rayos y HDR, el poder y velocidad de PlayStation 5 te permite explorar la visión única de Tokio de Tango Gameworks con una presencia sobrenatural.
  • Cargas rápidas: Entra a la acción con tiempos de carga casi instantáneos y viaja por las calles encetadas de Tokio sin tiempos de carga gracias a la SSD de ultravelocidad de PlayStation 5.
  • Gatillos adaptativos: Ya sea luchando con armas convencionales o con poderes sobrenaturales, los gatillos adaptativos te conducen directamente hacia la acción.
  • Retroalimentación háptica: Siente el poder de tus habilidades paranormales con retroalimentación háptica única para cada habilidad y acción en GhostWire: Tokyo.
  • Tempest 3D AudioTech compatible con auriculares: Una ominosa risilla detrás de ti. El distante ladrido de un perro. El audio 3D de PS5 te sumergirá en las misteriosas calles de esta singular adaptación de Tokio.

GhostWire: Tokyo, recordamos, saldrá a la venta en otoño de 2021 para PC y PlayStation 5.

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GhostWire: Tokyo

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.