Ubisoft demanda a uno de los grupos de hackers que venden 'cheats' para Rainbow Six Siege
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft demanda a uno de los grupos de hackers que venden 'cheats' para Rainbow Six Siege

La compañía gala mantiene su cruzada contra los tramposos

Pub:
0

Para que una propuesta multijugador triunfe dentro del mercado de videojuego actual, sus responsables han de velar por la comodidad que los usuarios experimenten dentro de la misma. Y una de las labores que pasan por dicha tarea y que están trayendo un gran quebradero de cabeza a la industria se desprende del hecho de tener que lidiar con los jugadores tramposos. O, dicho de otra manera, aquellos que compran 'cheats' para sobresalir en las partidas haciendo uso de una ventaja sumamente injusta con respecto al resto. Y, precisamente, Ubisoft ha dado hoy un nuevo golpetazo en la mesa contra este tipo de situaciones demandando a un grupo de hackers que vendían estas trampas para Rainbow Six Siege, los cuales se cobijan bajo el nombre de su organización: MizuSoft (vía Polygon).

La cosa es que la compañía gala ha comenzado un proceso legal contra los mismos alegando que estos han logrado hacer cientos de miles de dólares de manera ilegal y a costa de su videojuego. Algo a lo que se le suma un efecto dañino añadido: la idea de que Ubisoft ha tenido que invertir grandes sumas de dinero y tiempo en solventar el efecto de estos cheats dentro de Rainbow Six Siege.

Teniendo en cuenta los esfuerzos que Ubisoft ha dedicado a hacer que la comunidad de Rainbow Six Siege creza y, sobre todo, a que la obra misma se mantenga vigente en el diálogo de la industria con cada actualización que recibe, parece lógico que la compañía gala también tenga interés en atacar otro de los flancos que podrían desestabilizar su éxito.

Sea como sea y según la información que acabamos de compartir con vosotros en esta noticia, Ubisoft cuenta con claras intenciones de cuidar la que ya es una de sus obras más populares. La lucha sigue.

Etiquetado en :

Rainbow Six Siege Ubisoft

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?