Tendencias: RESUMEN TGA  •  GOTY 2024  •  INTERGALACTIC  •  THE WITCHER 4  •  BORDERLANDS 4  •  ELDEN RING NIGHTREIGN
Ubisoft está encantada con la recepción de Skull and Bones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft está encantada con la recepción de Skull and Bones

Publicado:
0

Una de las grandes sorpresas de la conferencia del E3 2017 de Ubisoft fue la presentación de Skull and Bones, una nueva IP desarrollada por Ubisoft Singapur. Y en base a la última declaraciones de Yves Guillemot, CEO de la compañía gala, parece que la recepción del título por parte de la comunidad de jugadores ha sido excelente.

skull and bones 3

En unas recientes declaraciones a Gamespot, Guillemot ha declarado que los registros para la beta de Skull and Bones superan a las de cualquier título en la historia de Ubisoft. También ha aprovechado para enfatizar en que no quieren que se vea este nuevo juego como un spin-off de Assasin's Creed, ya que las mecánicas de Skull and Bones parecen claramente inspiradas en Assasin's Creed IV: Black Flag, que incorporaba un fuerte componente de batallas navales en su desarrollo.

En la misma entrevista también ha participado Olivier de Rotalier, Director General de Ubisoft Singapur, y ha hablado en relación a lo que os comentábamos anteriormente. "Después de Assasin's Creed IV: Black Flag queríamos continuar en la ambientación pirata y hacerla todavía más grande y poderosa." explica de Rotalier. Y continua diciendo que el equipo de Ubisoft Singapur realizó un prototipo que resultó ser muy divertido, aunque probablemente "se alejaba de lo que Assasin's Creed quería ser en esa época".

skull and bones 2

El propio Guillemot cree que hacer de Skull and Bones una nueva IP le da una libertad creativa mayor al estudio. "No queremos límites. Desarrollar una nueva IP te da la oportunidad de hacer lo que quieras hacer. Es una forma de tener más libertad." asegura el CEO de Ubisoft.

En el estudio confirman totalmente en la propuesta de su nuevo título y consideran que puede ser una saga con gran continuidad en el tiempo. "Hemos construido un juego que queremos apoyar a largo plazo con mecánicas sólidas, toques RPG y experiencia online. Estamos convencidos de que las mecánicas que hemos creados son lo suficientemente sólidas como para mantener a la gente enganchada mucho tiempo." asegura de Rotalier.

Skull and Bones se pondrá a la venta en 2018, sin fecha concreta confirmada, para PlayStation 4, Xbox One y PC. Aunque el núcleo del juego residirá en la vertiente multijugador online, Ubisoft confirmó el título también incluirá una campaña para un jugador.

https://areajugones.sport.es/2017/06/22/skull-and-bones-la-nueva-ip-de-ubisoft-tendra-modo-historia/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

LEGO Horizon Adventures podría convertirse en el primer juego de PlayStation en llegar a Xbox

Un rumor asegura que saldría en las consolas de Microsoft a principios de 2025

Publicado: 15 DIC 2024 0

¿Habrá Rewind Hispano 2024? Esta es toda la información que existe actualmente

La situación del Rewind Hispano para este año pinta complicada

Publicado: 15 DIC 2024 0

Los exclusivos permanentes en Xbox estarían llegando a su fin, según un insider

La compañía lanzaría sus juegos en múltiples plataformas, dejando de lado las exclusividades

Publicado: 15 DIC 2024 0

Resident Evil 9 habría sufrido un retraso interno, según conocido filtrador de la saga

El insider Dusk Golem asegura que el juego es muy ambicioso y que Capcom 'necesita más tiempo'

Publicado: 15 DIC 2024 0

Este es el precio de todos los juegos de PS Plus Extra de diciembre de 2024

Este mes, el valor total de los título es algo inferior al de noviembre

Publicado: 15 DIC 2024 0

Capcom apuesta por revitalizar franquicias inactivas: ¿un nuevo Dino Crisis está más cerca que nunca?

Capcom quiere revivir franquicias inactivas. ¿Volverá Dino Crisis? Descubre por qué esta es la oportunidad ideal para un remake o una nueva entrega.

Publicado: 15 DIC 2024 3