Ubisoft habla sobre las particularidades del mundo abierto del prometedor God & Monsters
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft habla sobre las particularidades del mundo abierto del prometedor God & Monsters

Pub:
0

Ya ha pasado un mes desde la celebración de la última edición del E3, una edición que sin duda alguna estuvo repleta de auténticos juegazos que despertaron la ilusión de todos los jugadores. Sin embargo, siempre existen algunos pequeños proyectos que son tapados por los grandes nombres dentro de la industria pero no por ello dejan de ser obras realmente prometedoras que desbordan belleza y trabajo en sus presentaciones. Uno de estos ejemplos fue God & Monster, un nuevo título de Ubisoft realizado por el equipo responsable de Assasins Creed Odyssey que se aleja de las grandes pretenciones y presupuestos de otros títulos de la compañía para abrazar el desarrollo independiente de un título que, sin duda alguna, recuerda a otros videojuegos como The Legend of Zelda. Ahora, desde Ubisofti han querido profundizar algo más en los principales detalles de este nuevo título, y han hablado sobre el funcionamiento de su mundo abierto y en qué se diferencia con respecto a otros títulos que tienen un mapeado de libre exploración por parte de los jugadores.

En una sesión de preguntas y respuestas publicada por la propia Ubisoft, la compañía ha aprovechado para explicar que "el factor que más nos diferencia del resto de juegos con mundo abierto es el cómo nos acercamos a la parte narrativa del título. La que vamos a contar es una historia ligera y humorística, y creo que eso es algo que hace que un videojuego se perciba como algo único". Así, desde la compañía tienen claro que la narrativa no se verá relegada a un segundo plano por el hecho de contar con un mundo abierto, además de añadir que "los jugadores pueden personalizar la apariencia y las estadísticas del protagonista, Fenyx, así que esperamos que los propios jugadores se proyecten a sí mismos sobre el héroe". Estos no serán los únicos detalles diferenciadores de God & Monsters, sino que desde Ubisoft también adelantan que "al jugador se le desafiará a través del combate, de las plataformas y de cómo va a gestionar su resistencia. La acción en sí misma se basa en las habilidades del héroe, pero también se pueden usar esas habilidades para navegar por el mundo"

God & monsters

Para acabar la sesión de preguntas y respuestas, los desarrolladores del título explicaron que "mi apartado preferido de God & Monsters es el ritmo del juego. Te enviamos a este mundo abierto y tratamos de asegurarnos de que el viaje sea tan interesante, desafiante y gratificante como el destino. Se trata realmente de perderte en este mundo que ofrece una variedad de juegos a través del combate, los rompecabezas y la travesía. También me gusta que sea accesible y tenga la sensación de una aventura edificante para todos los que la juegan. Contamos una historia genial, enseñamos a la gente sobre mitos y lo hacemos de una manera edificante".

El lanzamiento de Gods and Monsters está previsto en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch para el próximo día 25 de febrero de 2020.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation revela que PS5 ha sido la generación más lucrativa de su historia y este es el por qué

Sony ha revelado nuevos datos en su último informe que ha sembrado la sorpresa dentro de su comunidad de fans

0

Adiós al misterio: Un rumor de la Xbox ROG Ally filtra el precio y lanzamiento de la portátil

La consola portátil Xbox ROG Ally nos a los jugadores llevar consigo toda su biblioteca de juegos de Xbox y la colección completa de Xbox Game Pass, además de títulos de plataformas de terceros como Steam, GOG y Ubisoft Connect. Esto significa que, dado que Sony ya ha lanzado algunos de sus títulos propios más […]

0

PlayStation habla sobre Marvel's Wolverine y todo apunta a que tocará seguir esperando: olvídate del juego antes de abril de 2026

Marvel's Wolverine sigue sin recibir actualizaciones, pero PlayStation confirma que no se lanzará antes de abril de 2026

0

¿Nueva subida de PS Plus? PlayStation asegura que está valorando 'reajustes' de su precio

La compañía ha revelado una serie de nuevos datos sumamente valiosos sobre el servicio de suscripción de PS4 y PS5

0

Si te has desenganchado de Balatro ahora Wordatro! será tu nueva perdición: pruébalo gratis

Sobre todo si te gustan las palabras: imagina a un Balatro combinado con Scrabble.

0

El error fatal de PS Plus que arruina tu suscripción (y cómo arreglarlo en segundos)

Imagina estar pagando PS Plus para enterarte de que realmente no estas aprovechando al 100% tu suscripción

0

Ni PS4 ni PS5: PS6 es la prioridad más alta de PlayStation en estos momentos, según su propio CEO

Hideaki Nishino hace una revelación crucial que marcará los futuros años de la compañía

1

Polémica por el precio de The Outer Worlds 2: Microsoft, en el punto de mira

Nueva polémica en el mundo de los videojuegos y sus precios, esta vez con The Outer Worlds 2 como protagonista.

0

¿Aún no conoces G2A Plus Free? Así es el nuevo programa de fidelización que incluye una versión gratuita para todos los usuarios

El marketplace de entretenimiento digital más grande del mundo democratiza su sistema de recompensas permitiendo acumular puntos sin coste de membresía

0

La era PS4 termina: Sony declara el reinado de PS5

Parecía que nunca íbamos a pasar página con la anterior generación, pero las cosas están cambiando por fin

0

Renueva tu setup gaming sin IVA gracias a esta oferta de El Corte Inglés

Aprovecha este fin de semana con estas ofertas de El Corte Inglés relacionadas con videojuegos y el gaming.

0