Ubisoft lanzará dos AAA más antes de finales de marzo de 2021
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft lanzará dos AAA más antes de finales de marzo de 2021

Llegarán siendo compatibles para ambas generaciones de videojuegos

Pub:
Act:
0

Desde Ubisoft han pasado una nueva página en la historia de la compañía, lo que nos ha dejado una tarde repleta de datos al respecto de su proyectos ya lanzados, en pleno auge y por llegar. Como consecuencia de ello, hemos conocido el retraso de lanzamientos tales que Watch Dogs Legion o Gods & Monsters. Afortunadamente, no todo son malas noticias, y es que la compañía cuenta aún con un par de juegos AAA por presentar oficialmente.

Esta información llega de la mano de Daniel Ahmad, el reputado analista de la industria que se hace eco del 31 de marzo de 2021 como la fecha límite para lanzar dichos títulos secretos -de hecho, deberían llegar antes de esa fecha, pues se trata de cuando se pone fin al año fiscal-. Asimismo, se asegura que los títulos en cuestión verán la luz para la presente generación de consolas, pero al mismo tiempo contarán con algún tipo de actualización para adaptar ambos lanzamientos a las características de PS5 -aunque solo se menciona la consola de Sony, asumimos que se dará igual con Scarlett-.

Similarmente, en otros detalles secundarios sobre el año que viene, Ubisoft informa de que Skull & Bones sigue en desarrollo, aunque sin mayores detalles. Parecido es el caso de Beyond Good & Evil 2, aunque sobre este no se llega a ofrecer ningún tipo de información. En conclusión, se espera que 2020 sea un año plagado de lanzamientos para la compañía, pues más allá de todos aquellos que han sufrido un retraso, también se contará con la presencia de habituales como Just Dance -además de los AAA misteriosos-.

En última instancia, recordaremos que uno de los grandes lanzamientos actuales de Ubisoft, siendo este Ghost Recon: Breakpoint, no ha contado en absoluto con el recibimiento esperado por la compañía. En el artículo compartido encontraréis todos los detalles sobre un fracaso que ha afectado notablemente a los registros generales de la marca.

Etiquetado en :

Ubisoft

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show