Una vez terminadas las primeras pruebas de Ghost Recon: Breakpoint a través de su beta cerrada, Ubisoft sigue adelante preparándolo todo para el estreno de la obra, que tendrá lugar el próximo 4 de octubre. Como decimos, la fase beta tuvo lugar del 5 al 9 de septiembre, y mientras esperamos a que ofrezcan los datos sobre cómo les ha ido en esta primera toma de contacto, el estudio ha decidido seguir adelante con la promoción de la obra, y a cargo del director creativo del título, contamos con nuevos detalles sobre las misiones que llevaremos a cabo en este nuevo título.
A sido a través del medio GameCrate desde donde nos llegan estas palabras de Scott Mitchell que nos explica un poco mejor el tipo de misiones que llevaremos a cabo ahora que, al igual que en el anterior título de la saga, se ha apostado por el mundo abierto perdiendo linealidad en el desarrollo de la trama. "Hay muchas historias en el juego. Tienes la historia principal con Cole D. Walker, el principal enemigo interpretado por Jon Bernthal. También tendrás muchas otras actividades secundarias donde podrás conocer a muchos personajes del mundo. Hay facciones que te proporcionan misiones con las que tienes que lidiar, pero además tu reputación afecta a las relaciones que tienes con estas facciones", comentaba.
A mediados de año, Ubisoft anunció Ghost Recon Breakpoint, la nueva entrega de su saga de espionaje táctico. Luego del bien recibido Wildlands, la compañía francesa se embarcará en un nuevo proyecto, el cual cuenta con una fecha de...
Pero además de la trama principal, como han comentado, contaremos con muchas historias paralelas que podremos o no ir desarrollando a la par, eligiendo en todo momento a qué nos queremos enfrentar: "Hay muchas misiones además de la campaña principal. Están las arenas de Behemoth, donde lucharás contra drones y podrás obtener valiosas recompensas. También tienes misterios, cientos de misterios por descubrir, tienes convoyes que atacar para robar recursos. Hay un montón de cosas, cientos de horas de juego". Por el momento, tocará esperar para ver si dan en el clavo con este nuevo mundo abierto en el universo de Ghost Reccon y superan a Wildlands, que a pesar de ser un buen título, pecó de repetitivo y poco inspirado en sus misiones.
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