Parece una coña bastante o la sinopsis de una película de serie B, pero no, por desgracia es real. Esta tarde me he topado con la noticia (vía VGC) de que un neurocientífico húngaro llamado Viktor Tóth se ha pasado la tira de tiempo enseñando a tres ratas a jugar a Doom II, y no me preguntéis cómo, pero el tío lo ha conseguido. Ahora es cuando la cosa se pone interesante.
Tóth cree que ya es hora de sacarle rendimiento económico a su proyecto (más que nada para recuperar todo lo que invirtió), por lo que su ahora su intención no es otra que comenzar a retransmitir partidas de este videojuego en Twitch, en las que muestra cómo sus ratas pueden jugar mejor que algunos de los que me estáis leyendo ahora mismo. El problema está en la resistencia física de los roedores, pues de momento aguantan unos 15 minutos matando demonios en Doom II.
Lo creáis o no, esas tres ratas ya han jugado a más videojuegos de Doom que yo. Espero que muy pronto pueda experimentar toda esa brutalidad y frenetismo de la saga de id Software de primera mano, puesto que tengo muchísimas ganas de pasarme Doom (2016) y Doom Eternal. No me juzguen, por favor.
CONTENIDO RELACIONADO
Los jugadores de Microsoft no tendrán tiempo para aburrirse con las nuevas llegadas al catálogo
Parece que PlayStation está renovando PS Store, lo que puede unirse a los últimos rumores sobre PS6.
Según lo que se rumorea aun tendremos que esperar para volver a disfrutar de Lara nuevamente
El salto de un BlackWidow V4 TKL a 1000 Hz al Huntsman V3 Pro con 8000 Hz de polling rate ha sido brutal
Si acabas la historia y solo tienes 2 o 3 trofeos, tranquilo: es completamente normal y el juego acaba de empezar
El creador de contenido se muestra escéptico con la plataforma tras lo ocurrido con el último directo de MrBeast
Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma
El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares
Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans
El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.