Rocket League ha conseguido llevar su juego a PC, PlayStation 4 y Xbox One, y además ha habilitado un sistema multiplataforma que permite a todos los jugadores del título disputar partidos entre ellos, independientemente de la consola (o PC) en los que jueguen.
Se ha preguntado a los desarrolladores sobre la dificultad que ha conllevado el llevar el videojuego a este sistema multiplataforma. Jeremy Dunham, vicepresidente de Psyonix respondió en una entrevista que "no fue tan difícil desde el apartado técnico. El problema más difícil fue coordinar los servidores y sus protocolos de seguridad debido a las diferencias entre los de Sony, Microsoft y Steam, pero tan pronto como Microsoft dijo que sus servidores poseían la tecnología necesaria y estaban listos todo fue sobre ruedas''.
Así pues, podemos ver que no es tan difícil como podríamos imaginar llevar un videojuego a la multiplataforma online, con lo que no es tan descabellado pensar que quizá futuros Triple A se sumen a esta iniciativa.
CONTENIDO RELACIONADO
El heredero ha ido más lejos de lo que nadie esperaba, según datos oficiales de Sony
Una novela gráfica con partes de jugabilidad puramente estratégica que es muy adictiva
La tienda digital de PlayStation ha dejado caer un dato crucial para conocer cuándo saldrá Marvel's Wolverine al mercado
Aunque ha revelado que esta edición viene en camino, puede haber decepcionado a muchos por varias razones
Han pasado 7 años desde la última entrega y Capcom apunta a desvelar sus grandes planes con la saga anunciando Devil MAy Cry 6 pronto
Valve quiere acabar con los juegos “eternos” y ahora obliga a los desarrolladores a mojarse con una fecha
De ser real, sería un salto astronómico en comparación a las consolas actuales
El juego estaba disponible en PC desde 2024, y Nintendo ha conseguido su exclusividad total
Tres títulos clásicos reciben un salto de calidad que los hace más fluidos y jugables que nunca
Si hay verdadero hype por una entrega que está por llegar en este nuevo mes de febrero que ha dado comienzo, esa es sin duda alguna, Resident Evil: Requiem. Y todo esto ha sido por culpa de Capcom, que no ha hecho más que ir sorprendiéndonos cada vez más conforme iban compartiendo más imágenes y […]
Uno de los insiders más importantes de la industria ha realizado una relevante aclaración sobre los rumores
Desde hace semanas, ya se olía que iba a tener lugar una retransmisión de este tipo en febrero