Un exempleado de Bethesda habla sobre The Elder Scrolls VI y cómo será su sistema de niveles
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Un exempleado de Bethesda habla sobre The Elder Scrolls VI y cómo será su sistema de niveles

Skyrim tenía un sistema en el que mientras se subía de nivel, subía la dificultad del mundo y se conseguían puntos de habilidad

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Portada de The Elder Scrolls VI
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Bethesda Game Softworks
  • Género: RPG, Mundo abierto
  • Multijugador: No

Han pasado más de cinco años desde que The Elder Scrolls VI fue anunciado con un pequeño teaser. Este sólo mostraba un gran paisaje junto con el logo del juego. Desgraciadamente, los cinco años siguientes han estado prácticamente vacíos de información nueva sobre el proyecto. Y ya ni hablemos de imágenes o vídeos, pues no se ha mostrado nada nuevo además de aquel primer teaser. De hecho, a día de hoy Bethesda todavía no ha dado ninguna información nueva oficial al respecto.

Con el reciente lanzamiento de Starfield, el cual se sabía que llegaría antes que The Elder Scrolls VI, se espera que Bethesda ya pueda centrar todos sus esfuerzos en el la secuela de Skyrim, por lo que no dentro de mucho tiempo deberíamos ver por fin un tráiler, un gameplay, o quién sabe si una fecha de lanzamiento. Pero mientras que eso ocurre, el que en su día fue director de diseño dentro de la compañía ha hablado sobre el sistema de niveles y progreso de The Elder Scrolls VI.

¿Cómo será el sistema de progreso de The Elder Scrolls VI?

Si bien los juegos de Bethesda son característicos por muchas cosas buenas y otras tantas no tan buenas, una de ellas que marcó a todos en Skyrim fue el progreso en ciertas habilidades a medida que se usaban, algo que es sin duda muy natural y realista. Así que hay expectación por ver cómo se llevaría a cabo el progreso en el próximo TES:

  • Han sido los compañeros de IGN los que se han hecho eco de las declaraciones Bruce Nesmith, exdirector de diseño de Bethesda, quien hizo una entrevista con MinnMax 🤔
  • Habló sobre el sistema de niveles y progreso de The Elder Scrolls VI. Y si bien ya no trabaja en la compañía, estuvo ahí hasta hace un par de años, por lo que sus palabras son bastante fiables ❗️
  • Ha dicho que el sistema de niveles de dicho juego será igual que en Skyrim. Con eso se refiere a que, al igual que en la quinta entrega de la saga, los jugadores aumentarán de nivel las habilidades a medida que las usen 😮
  • A esto se le suma el subir de nivel como jugador, lo cual hace permite aumentar otras habilidades ✅
the elder scrolls 6

Como digo, esto es lo que cree Nesmith que pasará, pero Bethesda puede haber cambiado de rumbo hace tiempo o cambiarlo durante el desarrollo de The Elder Scrolls VI, cuyo lanzamiento a la venta parece estar todavía bastante lejos. ¿Qué pensáis vosotros?

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Bethesda The Elder Scrolls VI

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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