Estamos viendo últimamente numerosos intentos de llevar la experiencia del videojuego al cine y la televisión. En el pasado digamos que... no ha salido especialmente bien la jugada, pero parece que poco a poco estamos empezando a entender cómo funciona el lenguaje de cada medio y cómo pueden ser perfectamente compatibles. Arcane es el mejor ejemplo de esto, pues no solo se trata de una gran adaptación sino de una muy buena serie en general. Uncharted ya asoma por el horizonte y la serie de The Last of Us producida por HBO más de lo mismo.
Hace poco vimos un primer vistazo de la serie de Halo y finalmente hace apenas unos días saltaba la noticia de que Amazon estaría tratando de comprar los derechos de Mass Effect para producir también una adaptación. Sin embargo, parece que no todo el mundo ve el proyecto con optimismo.
CONTENIDO RELACIONADO
Según estas informaciones, fabricar un cartucho para Nintendo Switch cuesta el doble o triple que un disco para PS5.
Sony ya está reconvirtiendo su fábrica de discos de PlayStation... la última instalación que Sony dedicaba para ello.
Un usuario ha reportado un fallo integral en su consola a la espera de que Valve contacte con él o emita una respuesta oficial
Los usuarios de PlayStation están mostrando su enfado de la mejor forma posible: retirando su dinero
La tienda de PlayStation lanza una nueva promoción con bastantes descuentos llamativos
Los últimos rumores apuntan a que Arkane estaría entre la espada y la pared
Bandai Namco quiere que el gameplay de Xenoverse 3 se centre en algo más que 'spamear' ataques especiales
El presidente de Sony, Hiroki Totoki, explica cómo la IA ya forma parte de PlayStation y cómo seguirá siendo importante.
La compañía ha confirmado que se encuentran reevaluando constantemente el coste del servicio y lo que ofrece a los jugadores
Varios miembros políticos, incluido el candidato francés Jean-Luc Mélenchon, se oponen al movimiento de PlayStation.
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario