Un exempleado de BioWare asegura que la serie de Mass Effect le da "vergüenza ajena"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un exempleado de BioWare asegura que la serie de Mass Effect le da "vergüenza ajena"

Hace unos días conocíamos que el proyecto podría ser una realidad y llegaría de la mano de Amazon

Pub:
0

Estamos viendo últimamente numerosos intentos de llevar la experiencia del videojuego al cine y la televisión. En el pasado digamos que... no ha salido especialmente bien la jugada, pero parece que poco a poco estamos empezando a entender cómo funciona el lenguaje de cada medio y cómo pueden ser perfectamente compatibles. Arcane es el mejor ejemplo de esto, pues no solo se trata de una gran adaptación sino de una muy buena serie en general. Uncharted ya asoma por el horizonte y la serie de The Last of Us producida por HBO más de lo mismo.

Hace poco vimos un primer vistazo de la serie de Halo y finalmente hace apenas unos días saltaba la noticia de que Amazon estaría tratando de comprar los derechos de Mass Effect para producir también una adaptación. Sin embargo, parece que no todo el mundo ve el proyecto con optimismo.

David Gaider, antiguo guionista en BioWare, asegura que la idea de una serie de Mass Effect "le da un poco de vergüenza ajena"

  • David Gaider trabajó como guionista principal en la saga Dragon Age pero se marchó de BioWare en 2016 tras 17 años trabajando para la desarrolladora.
  • Ha sido a través de un hilo en Twitter donde ha expuesto su opinión acerca del reciente anuncio de una posible serie de televisión basada en Mass Effect y que correría a cargo de Amazon.
  • En el hilo Gaider asegura que la noticia de que sea una serie en lugar de una película le alegra, pero que le da "un poco de vergüenza ajena" (cringe just a little) la idea en general.
  • Explica que encuentra muchos problemas en la adaptación. En un primer lugar tendrán que decidir si la serie está protagonizada por un hombre y una mujer, cuando en Mass Effect podías elegir libremente a gusto del jugador.
  • Pero el principal problema es que el protagonista de Mass Effect está diseñado para ser "aburrido", ya que las decisiones del jugador son lo que lo construyen como personaje. Está vacío, por así decirlo, y son los NPC los que le dan forma y hacen que la historia tenga sentido.
  • En palabras de Gaider, al tratarse de un medio pasivo en una hipotética serie no tendrías más remedio que ver a un protagonista "con su propia personalidad... y su propia historia. Y eso será raro."
https://twitter.com/davidgaider/status/1463666371028414466

Etiquetado en :

BioWare Mass Effect

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Un fallo con su pedido del Steam Controller y acabó con uno de los mejores gestos hacia un jugador

El soporte de Valve reaccionó rápido ante un problema con el envío de un Steam Controller y sorprendió al usuario

Los fans se rinden ante Subnautica 2: 'que alegría que haya salido tan bien después de toda la polémica'

Las reacciones de los usuarios ante lo nuevo de Unknown Worlds están siendo verdaderamente positivas

Filtrado: así es el supuesto nuevo mando de Xbox que se mostrará este verano, con un par de interesantes novedades

Antes de su posible presentación este verano, se ha filtrado el nuevo mando Xbox Elite 3.

Jugar a Pokémon está muy bien, pero será mejor hacerlo en el nuevo aeropuerto totalmente decorado con elementos de la saga

El Gobierno Japonés instaura el primer aeropuerto de Pokémon del mundo, repleto de detalles que deleitarán a cualquier fan

Confirmado: Crimson Desert recibe una nueva actualización centrada en sus jefes, Damiane y otras mejoras

Pearl Abyss acaba de lanzar un nuevo parche para Crimson Desert, que lo lleva hasta su versión 1.07 con estas novedades.

Saltan las alarmas con GTA VI: una tienda abre sus reservas a un precio altísimo, pero puede haber una respuesta sencilla

Una tienda sitúa el precio de reserva de GTA VI en 99 euros, generando todo tipo de especulaciones.

El acceso anticipado de Subnautica 2 estalla en Steam: casi medio millón de jugadores simultáneos en su debut

La secuela de Unknown Worlds firma un debut histórico en su primer día y miles de reseñas postivas

El Jefe Maestro aterriza en PlayStation: las cajas de Halo: Campaign Evolved para PS5 ya están en las estanterías

La cadena estadounidense GameStop ha empezado a colocar las cajas promocionales del remake de Halo en sus secciones de PS5

SEGA filtra el lanzamiento de Stranger Than Heaven, que llegaría a finales de este mismo año

La nueva entrega de Ryu Ga Gotoku apunta a ser la mejor desde los primeros Yakuza

Bienvenidos a Proteus: Así es Subnautica 2 en su estreno en acceso anticipado

La secuela de Unknown Worlds llega hoy a PC y Xbox Series con una propuesta que confía en la vulnerabilidad del jugador y construye su narrativa a partir de las cajas negras de los que llegaron antes

El Steam Controller esconde un Easter Egg y solo aparecerá cuando lo tiras al suelo

Un detalle oculto del Steam Controller se hace viral porque muy pocos jugadores se atrevieron a descubrirlo de esta manera