Un exempleado de BioWare asegura que la serie de Mass Effect le da "vergüenza ajena"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un exempleado de BioWare asegura que la serie de Mass Effect le da "vergüenza ajena"

Hace unos días conocíamos que el proyecto podría ser una realidad y llegaría de la mano de Amazon

Pub:
0

Estamos viendo últimamente numerosos intentos de llevar la experiencia del videojuego al cine y la televisión. En el pasado digamos que... no ha salido especialmente bien la jugada, pero parece que poco a poco estamos empezando a entender cómo funciona el lenguaje de cada medio y cómo pueden ser perfectamente compatibles. Arcane es el mejor ejemplo de esto, pues no solo se trata de una gran adaptación sino de una muy buena serie en general. Uncharted ya asoma por el horizonte y la serie de The Last of Us producida por HBO más de lo mismo.

Hace poco vimos un primer vistazo de la serie de Halo y finalmente hace apenas unos días saltaba la noticia de que Amazon estaría tratando de comprar los derechos de Mass Effect para producir también una adaptación. Sin embargo, parece que no todo el mundo ve el proyecto con optimismo.

David Gaider, antiguo guionista en BioWare, asegura que la idea de una serie de Mass Effect "le da un poco de vergüenza ajena"

  • David Gaider trabajó como guionista principal en la saga Dragon Age pero se marchó de BioWare en 2016 tras 17 años trabajando para la desarrolladora.
  • Ha sido a través de un hilo en Twitter donde ha expuesto su opinión acerca del reciente anuncio de una posible serie de televisión basada en Mass Effect y que correría a cargo de Amazon.
  • En el hilo Gaider asegura que la noticia de que sea una serie en lugar de una película le alegra, pero que le da "un poco de vergüenza ajena" (cringe just a little) la idea en general.
  • Explica que encuentra muchos problemas en la adaptación. En un primer lugar tendrán que decidir si la serie está protagonizada por un hombre y una mujer, cuando en Mass Effect podías elegir libremente a gusto del jugador.
  • Pero el principal problema es que el protagonista de Mass Effect está diseñado para ser "aburrido", ya que las decisiones del jugador son lo que lo construyen como personaje. Está vacío, por así decirlo, y son los NPC los que le dan forma y hacen que la historia tenga sentido.
  • En palabras de Gaider, al tratarse de un medio pasivo en una hipotética serie no tendrías más remedio que ver a un protagonista "con su propia personalidad... y su propia historia. Y eso será raro."
https://twitter.com/davidgaider/status/1463666371028414466

Etiquetado en :

BioWare Mass Effect

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS6: el último comunicado de PlayStation indica que sería 100% digital

Malas noticias para los amantes del formato físico y la preservación del juego en general

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, se pone serio con la nueva estrategia de la compañía y critica que se aleje de PC

El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido

Aviso: si eres miembro de PS Plus, no dejes escapar uno de los mejores juegos de supervivencia antes del 7 de julio

Grounded: Fully Yoked Edition seguirá disponible sin coste adicional para los suscriptores de PS Plus hasta el próximo 7 de julio

"No habrá interrupciones": una pareja firma un contrato para dedicar la semana del lanzamiento de GTA VI únicamente a jugar

El documento establece varias normas para garantizar que ambos puedan disfrutar del esperado juego de Rockstar Games sin distracciones

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

GTA VI se planta en PS Store y ya es el juego más vendido de la tienda meses antes de su lanzamiento oficial

Se veía venir que lo nuevo de Rockstar Games iba a causar estragos en la tienda de PlayStation, y ya están saliendo a la luz las primeras pruebas

OD de Kojima sigue vivo, pero el futuro de Xbox pinta peor si sus recortes ya afectan a terceros

Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft