Un fan hace un remaster de BioShock con Unreal Engine 5 y se ve de locos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un fan hace un remaster de BioShock con Unreal Engine 5 y se ve de locos

Si tienes curiosidad por saber cómo se verá el nuevo Bioshock, es posible que este vistazo te dé una clara pista

Pub:
Act:
0

BioShock 4 llegará, no sé si con ese nombre, pero desde hace meses que se conoce que, oficialmente, hay una nueva entrega en camino. Eso sí, el proceso de desarrollo apunta a que va a llevar unos cuantos añitos, así que me imagino que más de uno lo pasará un poco mal hasta que se dé el lanzamiento. Por suerte, un fan ha hecho un remaster de BioShock con el motor Unreal Engine 5 que, la verdad, para situar unas expectativas funciona de lujo.

BioShock revive con un lavado de cara a través de Unreal Engine 5

Seguidamente podéis ver el fragmento de gameplay que ha sacado el usuario noodlespagoodle en el que ver BioShock con Unreal Engine 5:

¿Impresionante verdad? Obviamente no todo se puede remasterizar de forma tan sencilla como el acabado general, por lo que a nivel de mecánicas el juego se mantiene mayormente intacto. Por otro lado, toca aclarar que este remaster se ha concenbido como no otra cosa que un 'fan trailer', y el autor del mismo ya ha confirmado que ni remasterizará el juego entero, ni lanzará un mod o similares con el que cada usuario pueda conseguir el mismo resultado.

Para los que quieran ver un poco más de las capacidades del Unreal Engine 5 como el motor gráfico referencia de esta nueva generación, podréis encontrar contenido adicional en el siguiente artículo:

En última instancia, destacaré que aunque por el momento no hay plataformas confirmadas, es bastante probable que BioShock 4 acabe viendo la luz como un juego solamente de nueva generación. En cualquier caso, esto se determinará con futuros anuncios, pero a cada mes que pasa sin noticias sobre el juego, menos probable se hace el soporte de PS4 y Xbox One.

Etiquetado en :

BioShock Unreal Engine 5

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos