Prey es uno de los juegos que más expectativas genera para lo que queda de año, y no es para menos. Tras sus últimos notables trabajos, los usuarios han depositado su confianza en Arkane Studios, que planea traer de nuevo la marca Prey pero con un enfoque algo distinto al del título original. No obstante, el juego se ha dejado ver en un extenso gameplay y las impresiones por el momento parecen estar siendo positivas, aunque bien es verdad que una de las preocupaciones habituales de los jugadores es que el título pueda ser corto, por lo que uno de los miembros de Arkane Studios ha querido hablar de ello.
Ricardo Bare, diseñador principal de Prey, ha asegurado que la duración del juego vendrá determinada según el estilo de cada jugador. No obstante, tras haber probado el título con diferentes personas, afirma que el tiempo que tardaron en completarlo oscilaba entras las 16 y 22 horas. A esto hay que añadir que el juego contará con finales alternativos, por lo que parece que la duración no será un problema.
Prey estará disponible a partir del 5 de mayo en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Si queréis conocer nuestra opinión sobre el título, aquí tenéis disponible un artículo en el que exploramos las claves de Prey.
CONTENIDO RELACIONADO
En PS Store siempre hay promociones, pero en el momento de escribir estas líneas quedan apenas unas horas para que acabe la actual. Así que he decidido echar un vistazo y buscar, concretamente, entregas de la saga Assassin's Creed. Resulta que casi todas ellas están en oferta, por lo que he decidido realizar este artículo […]
El servicio estrella de PlayStation ofrece mucho más que acceso al multijugador online o juegos gratuitos mensuales
Con más de un tercio de sus jugadores menores de 13 años, la plataforma está bajo el escrutinio legal
Tim Sweeney asegura que muchos de los problemas de rendimiento en Unreal Engine 5 se deben a que los desarrolladores pospusieron la optimización de sus juegos
Una historia muy curiosa sobre el desarrollo de Metal Gear Solid Delta y los pósters de modelos del juego original.
La interpretación es complicada y el esperado Lost Soul Aside así lo demuestra.
El creador de ToeJam & Earl ha presentado su nuevo videojuego, motivado por una desgracia personal.
Uno de los tapados del año pasado, con muy buenas ideas y con el sello de calidad de Don't Nod.
Esta oferta temporal en PlayStation Store es una auténtica barbaridad.
¿Y si Hollow Knight Silksong todavía tiene varias sorpresas que darnos?
Tras la polémica con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, los modders han hecho de la suyas.
Una retirada inesperada que reabre el debate sobre la preservación de los videojuegos digitales