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Un reputado insider aclara cuándo llegará Dragon Age 4, y no es precisamente pronto
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Un reputado insider aclara cuándo llegará Dragon Age 4, y no es precisamente pronto

Jeff Grubb, una de las fuentes más fiables y acertadas del medio, desvela más información sobre la planificación de BioWare

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Siendo que la trilogía de obras que lo preceden han erigido uno de los nombres más reconocidos y disfrutados de todo el género RPG, no podría tener más expectativas sobre Dragon Age 4 que las que ya tengo. A pesar de que Mass Effect: Andromeda y Anthem han sentado negativos precedentes en el historial reciente de BioWare, y a pesar de que el tiempo pasa y continuamos sin actualizaciones importantes sobre su desarrollo, confío en la calidad del estudio, como confío en que tardarán lo que deban tardar para resarcir sus últimos errores. Y ello, por supuesto, corresponde a una conversación que se valora en más que solo meses.

Dragon Age 4, a un par de años de ver la luz

Jeffrey Grubb, una de las fuentes de información más fiables y acertadas dentro de la industria del videojuego, ha comentado a través de su cuenta de Twitter que, tal y como se señala en VentureBeat, se espera que el lanzamiento de Dragon Age 4 se produzca en 2023. Partiendo de esta premisa, "probablemente empezaremos a escuchar más al respecto en 2022", de forma que aún tendríamos que esperar, como mínimo, medio año más hasta que BioWare muestre al videojuego en acción.

De cierta forma, ello explicaría por qué Dragon Age 4 no estuvo presente en el reciente EA Play Live que Electronic Arts llevó a cabo, siendo que la compañía dará un mayor protagonismo al proyecto una vez se encuentre en una etapa más avanzada de su proceso de desarrollo. Por lo tanto, no resta más que aguardar hasta que dicho punto en su creación sea alcanzado, y esperar por que sus responsables tomen la decisión correcta en lo que a fechas se refiere para poder ofrecernos la mejor experiencia de rol posible.

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Dragon Age 4

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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