Si Black Myth: Wukong pintaba a juegazo antes de su lanzamiento, actualmente y sin apenas haber alcanzado su primer aniversario, el número de jugadores y de copias vendidas, nos ha confirmado lo que ya esperábamos. Y es que, el título de rol y acción desarrollado por Game Science, cuya ambientación y desarrollo de su historia se lleva a cabo en China, se ha convertido en un auténtico éxito entre los jugadores.
La historia inspirada en la mitología del Viejo Oeste y más concretamente, en Wukong, el Rey Mono, junto con su jugabilidad, ha hecho que se convierta en uno de los grandes juegos de este 2024 y un claro candidato al 'Juego del Año' en The Game Awards 2024. Y su éxito, da pie a que su aventura se continúe expandiendo de cara al futuro a través de DLCs. Y de esto último, es de lo que os voy a hablar a continuación.
Hace unos días, también supimos de la más que probable secuela del juego, la cual, se lanzaría bajo el nombre de 'Black Myth: Jiang Ziya'. Tras esto y pasados unos días, Daniel Camilo, un conocido analista chino, hizo mención al primer DLC de Black Myth: Wukong, dejando entrever una posible ventana de lanzamiento.
La llegada del primer DLC del juego, estaría prevista para principios de 2025, pudiéndose situar entre finales de enero y principios de febrero. Y teniendo en cuenta el 'Año Chino', la fecha que encajaría para su llegada, sería la del 29 de enero de 2025.
Además de ello, el propio analista, hizo saber que se vería un adelanto del mismo el próximo 12 de diciembre, coincidiendo con la gran cita de 'The Game Awards 2024'.
Con respecto al DLC, Daniel Camilo, se atrevió a dar una cifra de ventas de un 20%, haciendo mención a que una gran mayoría de jugadores, se hizo con el juego por pura novedad, además de que sus desafíos dificultarían la decisión de los mismos a la hora de hacerse con la expansión del juego. A esto, por último, quiso aclarar que esto podría cambiar de cara al futuro.
Black Myth: Wukong, cumplirá un mes de su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el próximo 20 de septiembre de 2024. En la actualidad, cuenta con una cifra que se acerca a los 20 millones de unidades vendidas, lo que ha generado una cantidad de ingresos totalmente inesperada y que empujaría a Game Science, a poner aún más mimo y cariño en el futuro de la franquicia.
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