Un show de 2 estrellas; estas fueron las 5 conferencias más vistas del E3 2021
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un show de 2 estrellas; estas fueron las 5 conferencias más vistas del E3 2021

La métrica de espectadores muestra lo que realmente fue el evento: un show de dos compañías

Pub:
0

Como si de los Los Angeles Lakers actuales se tratara, Xbox y Nintendo llegaban a al E3 2021 con una misión bien clara: cargar con todo el peso del equipo a sus espaldas. Es así que se pusieron la careta de LeBron James y Anthony Davis para intentar ofrecernos el mejor juego posible, y aunque por el momento hubo alguna que otra jugada destacada, la realidad es que el resto de compañeros acabaron por aportar más bien poco al resultado final.

Un E3 2021 de dos compañías

La diferencia entre Nintendo y Xbox y el resto de compañías ha sido tan palpable durante la totalidad del E3 2021 que, con toda lógica, esto se ha visto reflejado de forma directa en los datos de audiencia del evento. Así podéis verlo seguidamente en el tuit de Stream Hatchet, una marca especializada en la recopilación de información de streams:

imagen 2021 06 17 081925

Vemos, pues, que Nintendo lideró por un cómodo margen el pico de audiencia del E3 2021, siendo la única compañía en sobrepasar los tres millones de espectadores. Xbox, por su parte, se quedó ene los 2.3 millones de espectadores; aún lejos de Nintendo pero demostrando que adquisiciones como las de Bethesda están empezando a provocar cada vez más miradas. El resto de compañías realmente no contaron con datos tan destacados como para evaluarlas en detalle.

No sorprende, por otro lado, que compañías como Koch Media o Warner Bros. Games estén completamente ausente de la gráfica, y es que el E3 2021 nos ha dejado con algunas conferencias terriblemente aburridas. Desde largas sesiones de entrevistas hasta paneles dedicados enteramente a un solo juego; más allá de Nintendo y Xbox, la realidad es que hubo poco con lo que sorprender a la audiencia... y puede que todavía menos de forma positiva.

Con algo de suerte, el E3 2022 nos ahorrará algunas conferencias que, siendo completamente honesto, podrían resumirse a un gameplay y un tráiler de la respectiva compañía, sin necesidad de tener que ocupar un espacio por 40 minutos. De lo contrario, puede que la marcada diferencia entre Xbox y Ninteno y 'el resto' se acabe pronunciando todavía más.

Etiquetado en :

E3 2021

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Por qué la vuelta de Metal Gear Solid 4 es mucho más que un port: 18 años atrapado en una sola consola

Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos

El estudio de LittleBigPlanet estuvo a punto de cerrar, y por fin hay señales de su nuevo juego

Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene