Crimson Desert: Cómo derrotar al Maestro Du
03 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Hexe Marie
03 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Maestro Du
03 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Hexe Marie
03 ABR 2026
En Konami muestran mucho entusiasmo con el futuro de Silent Hill. Los éxitos recientes (Silent Hill 2 Remake y Silent Hill f) han devuelto la confianza al estudio de seguir explorando nuevos caminos. Motoi Okamoto, productor de la saga, se plantea muchos escenarios en su cabeza, entre ellos, la posibilidad de ambientar los próximos juegos en Europa o Sudamérica.
Así lo ha manifestado Okamoto en una reciente entrevista con Inverse, donde explica que hay varias localizaciones que tiene en mente para los siguientes juegos de la franquicia. De hecho, su idea nace a partir del buen recibimiento que tuvo Silent Hill f, cuya historia se desarrolla en el pueblo (ficticio) de Ebisugaoka. La ambientación japonesa le permitió al estudio mezclar el folclore local y los elementos clásicos de la saga.
Aunque la franquicia en sus inicios estuvo vinculada a Estados Unidos, ahora la intención es que el concepto de Silent Hill sea más global: "Creemos que quizá podríamos adoptar enfoques similares con otras culturas de todo el mundo", señala el productor. En este sentido, Okamoto da varios ejemplos de las localizaciones que podrían aprovechar: "Centroamérica o Sudamérica, quizás podríamos conectar con creencias más locales y chamánicas y ver cómo se relacionan".
También menciona lo siguiente: "Podríamos intentar ampliar nuestros horizontes y mirar hacia otras regiones, como posiblemente Rusia, Italia o Corea del Sur, porque todas esas áreas tienen sus propios sistemas de creencias. Creo que eso será una puerta de entrada para ampliar aún más nuestros conceptos". Sin dudas, una idea que puede ayudar a que los próximos lanzamientos de Silent Hill se sigan sintiendo frescos sin perder por completo su identidad.
Sin embargo, Okamoto reconoce que no es una tarea fácil trasladar a la saga a territorios tan lejanos: "Centroamérica o Sudamérica no tienen muchos estudios de desarrollo destacados de videojuegos capaces de manejar una propiedad intelectual como Silent Hill". Son ese tipo de escollos que debe resolver Konami antes de dar un salto tan ambicioso con el icónico survival horror.
Mientras tanto, el estudio japonés centra sus esfuerzos promocionales en los siguientes juegos de la franquicia: Silent Hill: Townfall y Silent Hill 1 Remake. Dos títulos que reflejan que Konami quiere renovar los clásicos y también explorar nuevos horizontes. Algo que, por supuesto, nos genera un montón de ilusión de cara al futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.
El proyecto nos pone en la piel de Cristo y nos llevará a conocer lugares y personajes icónicos de la historia del Cristianismo
Si quieres pasar un fin de semana disfrutando de Assassin's Creed totalmente gratis, estás a tiempo.
Se trata de un programa que cambia por completo el escritorio de tu PC que, además, es muy cómodo e intuitivo de usar
El cobro de 2 euros por tener una cuenta inactiva de G2A también se ha recibido por un miembro de Areajugones.
Esta nueva información presenta el posible futuro de PlayStation, con PS6 conviviendo con una nueva portátil y la actual PS5.
Esta última se celebra, además, ante el inminente lanzamiento de su esperadísima secuela
Entre los nuevos juegos de PS Plus del mes de abril encontramos al fantástico Sword Art Online: Fractured Daydream.
En este artículo encontrarás todos los detalles sobre la cuarta edición de este showcase de artes marciales
La compañía recorta su división de inteligencia artificial en un momento clave para la industria
Uno de los juegos de plataformas más excéntricos y queridos de la historia, a precio de risa en PS Store.