Ubisoft ha confirmado (de forma muy discreta) que ya se encuentra trabajando en una nueva entrega de la saga principal de Ghost Recon, que sería el primero desde el lanzamiento de Ghost Recon: Breakpoint en 2019. El anuncio se ha producido durante una reciente reunión con accionistas, donde el presidente de la empresa, Yves Guillemot, y el CFO, Frédérick Duguet, anunciaron un cambio importantísimo para la saga.
Tal y como indican desde Game File, esta nueva entrega de la saga Ghost Recon apostará por la perspectiva en primera persona, lo que resulta un cambio importantísimo, ya que la saga lleva trasladando su acción a la tercera persona desde el año 2006. Ubisoft quiere, de esta manera, emular la estela del éxito de otros juegos como Rainbow Six Siege, ya que Ghost Recon se ha caracterizado por sus altibajos en los últimos años.
Todavía no se conocen muchos detalles sobre esta nueva entrega de Ghost Recon, que ahora mismo tiene el nombre en clave Project Ovr. Estará ambientado en una guerra ficticia llamada 'Naiman War' y combinará el realismo táctico característico de la saga con la planificación y las misiones de infiltración en un tono más oscuro y serio de lo que hemos visto en las últimas entregas de la franquicia.
Se espera que este nuevo juego de Ghost Recon entre en fase alfa a finales de 2025 para poder tener un lanzamiento en 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X/S, aunque habrá que esperar a información oficial para tener un calendario más específico, ya que en un desarrollo en una etapa tan temprana todavía es muy pronto para aventurarse.
No será la primera vez que Ghost Recon apueste por la primera persona, ya que su entrega original, lanzada en 2001, ya presentaba la posibilidad de alternar entre esta y la tercera persona, al igual que Ghost Recon Advanced Warfighter en 2006. Pero sí que se tratará de la primera entrega de la historia de la saga en que la totalidad de la aventura se juegue en primera persona, si es que no se puede alternar a una cámara en tercera (cosa que todavía desconocemos).
La última entrega de la saga, Ghost Recon: Breakpoint, no fue el éxito en ventas que esperaba Ubisoft, a pesar de que en sus primeros días tuvo números muy superiores a la entrega anterior, Ghost Recon: Wildlands. Eso sí, la recepción por parte de la crítica y de buena parte de los usuarios no fue excesivamente positiva: muchos problemas técnicos y una ausencia de personalidad que nos hace comprender este cambio de rumbo para la franquicia.
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