La compañía Valve ha vuelto en los últimos meses a convertirse en el centro de atención en lo que a desarrollo de videojuegos se refiere. Con el anuncio de Half-Life: Alyx, algunos fans vieron complacidos en cierta media sus ansias de ver un nuevo título de la desarrolladora. Lo que muchos no saben, es que el número de juegos pertenecientes a la compañía propietaria de Steam pudo ser mucho mayor.
La famosa saga de puzzles, Portal, tenía planeado un título más. En este caso, sería una precuela del juego original lanzado en 2007. Gracias a una serie de vídeos publicados por un estudio indie, llamado LunchHouse Software, se ha podido observar como este proyecto estuvo vigente durante un tiempo, y la relación que tiene con el juego de Valve.
La serie de vídeos que se encuentra en YouTube, llamada Exposure, enseña una mecánica llamada F-stop,. Esta mecánica es algo que se comentó en un libro interactivo llamado The Final Hours of Portal 2, y que Valve proporcionó al estudio para llevarlo a cabo. LunchHouse Software lo confirma de esta manera: "nos comunicamos con Valve, quien nos dio permiso explícito para continuar con nuestro proyecto utilizando su código original"
En la serie de vídeos se puede ver como el jugador es capaz de capturar objetos con una cámara, para poder luego colocarlos en otro lugar y poder modificar su tamaño. Esta, no será la única mecánica, ya que según vayan saliendo los siguientes vídeos, se seguirán mostrando diferentes y nuevas opciones del proyecto que fue cancelado por Valve por razones desconocidas. Si quieres consultar mas novedades acerca de la compañía, puedes hacerlo consultando este enlace.
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