Uncharted 4 consta actualmente como uno de los juegos mejor valorados de PlayStation, aunque poca gente se acuerda de que la versión que se lanzó no es la que se comenzó a desarrollar dentro de Naughty Dog. El quid de la cuestión es que Amy Hennig, directora de la trilogía original, comenzó a trabajar en un prototipo de la cuarta entrega de la saga antes de irse del estudio y de que Neil Druckmann cogiese su relevo. Pues bien: acaba de salir a la luz bastante material filtrado sobre dicha versión inicial.
El material en cuestión ha sido recopilado por el usuario Thekempy en Youtube, quien ha publicado un vídeo de más de una hora que recoge escenas de captura de movimientos, diálogos filtrados e incluso artes conceptuales que muestran varios detalles de cómo iba a ser la versión original de Uncharted 4. Aquí abajo os dejo con el mismo por si queréis echarle un vistazo con vuestros propios ojos.
Lo más curioso tiene que ver con que la visión original de Hennig contaba con ciertos elementos a nivel estético y argumental que se mantuvieron en el juego final. Desde la aparición de ese esqueleto atrapado en la jaula colgante de la pantalla de inicio del juego hasta la idea de que Sam, el hermano oculto de Nathan Drake, jugaría un papel importante en la historia del juego.
No obstante y entre los cambios más evidentes, destaca la idea de que Helena iba a cobrar mucho más protagonismo en esta cuarta entrega de la saga (quizás para coger el relevo a Nate en algún momento como protagonista de la misma o con el objetivo de que la transición a su hija como avatar protagónico de la saga en una supuesta quinta entrega fuera más fluida).
Hay varias versiones que tratan de explicar qué es lo que ocurrió con el Uncharted 4 de Amy Hennig, pero en la filtración se resalta una por encima de las demás: Naughty Dog habría estado intentando desarrollar el juego y The Last of Us al mismo tiempo y, cuando este último requirió mucha más atención y el estudio destinó a gran parte del equipo de Uncharted a trabajar en él, Amy Hennig optó por abandonar el estudio al no ver un apoyo más contundente hacia su proyecto.
¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? ¿Os hubiera gustado ver una versión de Uncharted 4 desarrollado por la escritora de Uncharted 2? Supongo que tendremos que conformarnos con los condicionales y los ¨que hubiera pasado si...¨en este punto.
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