Uno de los sucesos más misteriosos de GTA: San Andreas resuelto 20 años después
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Uno de los sucesos más misteriosos de GTA: San Andreas resuelto 20 años después

Después de 20 años, el misterio detrás de los accidentes aéreos que se encuentran comúnmente en GTA: San Andreas finalmente se ha resuelto

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Si habéis jugado a GTA: San Andreas habréis visto los accidentes aéreos que se encuentran comúnmente en el juego que provienen de algún código problemático que tiene errores e imperfectos, en parte debido a las limitaciones técnicas del hardware del juego. Esta información, compartida por un ex desarrollador de Rockstar, finalmente nos ofrece una solución a un misterio que ha estado desconcertando a todos los jugadores de GTA: San Andreas durante casi dos décadas.

Uno de los muchos encuentros extraños a lo largo de la serie Grand Theft Auto es el caso del misterioso avión que se estrella. Si bien no es necesariamente exclusivo de GTA: San Andreas, es particularmente común en el juego del 2004, hasta el punto de que muchas personas que lo juegan hasta completarlo lo encontrarán varias veces, especialmente en el área de Las Venturas.

Los accidentes aéreos de GTA: San Andreas son en parte el resultado de las limitaciones del hardware del 2004

El ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, finalmente arrojó algo de luz sobre esta curiosidad en una reciente actualización en sus redes sociales.

  • El desarrollador, que trabajó en GTA: San Andreas como director técnico, confirmó que los accidentes aéreos no fueron una característica intencionada, pero que tampoco pueden catalogarse como un simple error ❗❗
  • En cambio, ha caracterizado el fenómeno como resultado de algún código defectuoso responsable de generar aviones para realizar sobrevuelos cerca del jugador 😅

Debido a las limitaciones técnicas del hardware de 2004, la lógica en sí era rudimentaria. Específicamente, si bien el código estaba destinado a garantizar que no hubiera obstáculos en el camino del avión antes de generarlo, tales controles eran tan costosos que Vermeij optó por usar "el mínimo absoluto", lo que resultó en que las salvaguardas a menudo no detectara los obstáculos con los que el avión se iba a estrellar, provocando este famoso suceso.

Ocasionalmente, el juego también generaba un avión sin suficiente impulso inicial para mantener su altitud, lo que hacía que cayera por debajo de su trayectoria de vuelo precalculada, chocara contra un obstáculo y cayera.

Los 4 motivos de los accidentes aéreos de GTA: San Andreas

  • La verificación rudimentaria de la trayectoria de vuelo no tiene en cuenta los obstáculos
  • Un avión se genera sin suficiente impulso para mantener la altitud y permanecer en su camino
  • Los modelos de los mapas y su detección de colisiones se cargan después del propio avión
  • Un error en la verificación de la trayectoria de vuelo da como resultado el accidente

Otro problema se produjo en los escenarios en los que los modelos de los mapas y su detección de colisiones se cargaban después del avión, lo que conduciría al mismo resultado. El usuario de Twitter '__silent_' incluso encontró un error en el código del juego recientemente que daría lugar a falsos positivos, que Vermeij reconoció posteriormente como la cuarta causa potencial de los accidentes aéreos de los que ni siquiera estaba consciente hace 20 años.

Este problema sigue presente en las versiones 'Definitive Edition'

Una gran cantidad de imágenes de juego de la Definitive Edition de GTA: San Andreas, criticada por la crítica y los jugadores, confirma que estos problemas han persistido en la remasterización HD de 2021. Vermeij reveló que había considerado eliminar los sobrevuelos por completo durante el desarrollo del juego original debido al problema, pero finalmente decidió no hacerlo.

Si bien no faltan informes en las redes sociales que indican que los aviones de GTA V también pueden estrellarse ocasionalmente, ese fenómeno en particular parece ser mucho más raro y no está claro si su origen es similar al de su contraparte de San Andreas.

Etiquetado en :

GTA: San Andreas

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Avowed ni The Outer Worlds 2: este es el juego más exitoso de Obsidian en el último año

Obsidian apostará por ciclos de desarrollo más cortos tras el bajo rendimiento comercial de sus últimos RPGs

Sin trampa ni cartón: puedes descargar gratis este nuevo juego en PS5, ideal para los que quieran un trofeo Platino muy sencillo

No se trata de una oferta ni necesitas PS Plus: un juego completamente gratis sólo por tener PS5.

Este fan de Dark Souls 3 ha recreado al Gran Señor Wolnir con LEGO… y el resultado es una auténtica locura

Una recreación descomunal que demuestra hasta dónde puede llegar la pasión por la saga de FromSoftware

El próximo gran anuncio de Pokémon ya tiene fecha: este adelanto nos conduce hasta uno de los mayores eventos del año

Un nuevo vídeo de adelanto de Pokémon sugiere que la saga estará presente en la Super Bowl.

Confirmado un nuevo Nintendo Direct para mañana: horario y posibles anuncios (alguno puede dar la campanada)

Nintendo ha confirmado que mañana mismo, 5 de febrero, tendremos un nuevo Nintendo Direct Partner Showcase.

Cambios importantes en el desarrollo de los próximos juegos de The Witcher: parece que el remake se retrasa

Según estas últimas informaciones, el remake de The Witcher llegará un año más tarde de lo previsto.

Nioh 3 casi consigue lo inesperado: sus reviews en Metacritic lo dejan a muy poco de ser el mejor de la saga

El nuevo título de la saga de soulslikes de Koei Tecmo da la campanada: sus críticas son mejores de lo que muchos estaban esperando

'Solo puedo vivir esto con los videojuegos': abuela gamer enternece a los fans con su opinión de Resident Evil 4

La usuaria kukugamerr ha compartido uno clip entrañable sobre su experiencia con Leon Kennedy que se ha viralizado mucho en redes

La función oculta de PS5 que te permite ver Youtube mientras juegas: cómo acceder a ella paso a paso

La consola está preparada para mostrar ambas aplicaciones al mismo tiempo, pero para hacerlo hay que seguir un truco concreto

Así es la brutal edición física lenticular de Resident Evil Requiem: el vídeo que está dejando a los fans en shock

Un breve vídeo ha sido suficiente para que los fans se rindan ante esta edición física tan especial

Take-Two actualiza las ventas de GTA V y confirma un récord histórico sin precedentes

Take-Two Interactive ha actualizado las ventas de GTA V y confirma que el juego vuelve a ampliar su récord histórico a nivel mundial

GAME España lanza un comunicado sobre su situación: No hay que temer, 'Game está muy fuerte'

La cadena de tiendas se pronuncia sobre lo que está ocurriendo en GAME UK con tal de calmar a sus clientes habituales