Unreal Engine 5: Epic Games da detalles de la resolución en la demo técnica de PS5
Últimas fichas
Últimas noticias

Unreal Engine 5: Epic Games da detalles de la resolución en la demo técnica de PS5

La demo funcionaba con una resolución dinámica gracias a una de las principales características del nuevo motor gráfico, Nanite

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Ayer tuvo lugar de uno de los más importantes anuncios de cara a la siguiente generación. La revelación del nuevo motor gráfico Unreal Engine 5 dejó a todos muy emocionados, no solo por cómo de bien lucía la demo técnica presentada, sino porque era el primer vistazo a la capacidad gráfica de PS5. Pronto llegarían las entrevistas entre Epic Games y distintos medios, y así es como Digital Foundry tuvo una charla con Tim Sweeney, CEO de Epic Games, el director de tecnología Kim Libreri y el jefe de ingeniería Nick Penwarden. Hay varios puntos a destacar de dicha entrevista, ya que hablan de la resolución de la demo técnica en PS5, la tecnología del Unreal Engine 5 y más.

La tecnología tras Unreal Engine 5 y la demo técnica de PS5

  • En Epic Games han desarrollado dos características implementadas en Unreal Engine 5. La primera de ellas es Nanite. Esta tecnología permite que los píxeles pasen a ser triángulos que enseñarán justo lo que el usuario necesita ver. "No hay que dibujar los 10 mil millones de polígonos en cada frame porque algunos de ellos son mucho, mucho más pequeño que el propio píxel" declara Sweeney. Él mismo asegura que una vez que están dibujados los polígonos necesarios para poder renderizar sin prácticamente perder un detalle del frame, no hay que hacer nada más; cualquier cambio prácticamente no será perceptible. Esto ha sido el resultado de tres años de investigación y desarrollo.
  • La resolución dinámica gracias a Nanite permite que cuando la tarjeta gráfica de una consola reciba mucha carga, pueda "relajarse" bajando un poco la resolución en pantalla de manera que apenas se note. Esto se experimenta en la demo técnica de PS5, aunque la mayor parte de la misma funcionaba a 1440p, que se traduce como 2K.
  • Unreal Engine 5, una vez esté publicado, estará reparado para cualquier plataforma, incluidas las de actual generación o incluso dispositivos móviles. El motor gráfico ofrece herramientas para facilitar el lanzar videojuegos destinados a PS5, Xbox Series X o PC de alta gama en otras plataformas como Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Android o iOS (con un evidente diferencia gráfica). "El motor proporciona y proporcionará más puntos de escalabilidad para reducir la resolución de su contenido para que se ejecute en todas las plataformas, hasta dispositivos iOS y Android de hace varios años" asegura Sweeney.
  • También mencionan la tecnología Lumen, la cual ofrece una iluminación mucho más dinámica y realista, algo que se puede apreciar en la demo técnica de PS5.

Durante la entrevista, Tim Sweeney vuelve a hablar bien de la capacidad gráfica de PS5, algo que ya hizo ayer. La considera una pionera gracias, especialmente, a su disco SSD, convirtiéndola en una máquina más potente que muchos PCs de gama alta. Recordamos Unreal Engine 5 no estará de lanzamiento en PS5 y Xbox Series X, sino que llegará a mediados de 2021, siendo Fortnite el primer juego que lo implemente.

Etiquetado en :

Epic Games PS5 Unreal Engine 5

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Por ser miembro de PS Plus te puedes llevar este juego por menos de un euro, ideal para cazatrofeos

Si buscas un juego sencillo y divertido, con facilidad en su Platino, y eres de PS Plus: aquí lo llevas.

Tiene un 87 en Metacritic, es uno de los mejores juegos de superhéroes y te lo puedes llevar por 5 euros

Una oferta temporal a tener en cuenta, con el Caballero Oscuro como protagonista.

¿Resident Evil Requiem llegará a PS4 y Xbox One? Este nuevo descubrimiento apunta hacia una dirección

Se está dando por hecho que Resident Evil Requiem llegará a PS4, ¿por qué?

Dying Light: The Beast adelanta su lanzamiento al 18 de septiembre tras superar el millón de reservas

Techland recompensa a los fans moviendo la fecha un día antes por la brutal respuesta de la comunidad

Fatal Frame II: Crimson Butterfly vuelve en 2026 con un remake completo que promete cagarnos de miedo

KOEI TECMO y Team NINJA recuperan uno de los survival horror japoneses más aterradores para la nueva generación

Neil Druckmann no descarta hacerle una secuela a Intergalactic, pero todo dependerá de una cosa (y no es su éxito)

En Naughty Dog ya barajaron la posibilidad incluso de volver a Uncharted o a Jak and Daxter

My Hero Academia: Ultimate - Así es el potente MMORPG que promete 'miles de horas' de contenido

My Hero Academia aterriza en Roblox con una nueva experiencia realmente atractiva

Borderlands 4 ya tiene nota media en Metacritic tras sus primeras reviews; ¿qué tal le ha ido?

Después de que la última entrega no funcionara tan bien, ¿conseguirá esta llegar a ser lo que fue Borderlands 2?

Esta joya de los creadores de GTA es desconocida por muchos: descúbrela con un descuentazo temporal

Muchos jugadores todavía no han disfrutado de este título de Rockstar Games, pero ahora no hay excusa.