Valheim continúa destruyendo récords y ahora roza los 3 millones de copias vendidas
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Valheim continúa destruyendo récords y ahora roza los 3 millones de copias vendidas

En tan solo un par de semanas, el título de Iron Gate se ha convertido en la nueva sensación de la industria del videojuego

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Portada de Valheim
  • Plataformas: PC Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Iron Gate AB
  • Género: Acción, aventura, rol
  • Multijugador:

El sector interactivo, al igual que muchos otros ámbitos del entretenimiento, es sensible a los fenómenos exponenciales. Dentro de nuestros confines, auges indescriptiblemente colosales como los de PUBG o, de forma más reciente, Fall Guys y Among Us son, teniendo en cuenta lo relativo de la afirmación, comunes, y cada tantas semanas o meses se produce un nuevo propietario de las modas. A efectos de estas últimas semanas, el responsable de detentar ese título es Valheim: una obra de supervivencia que, ciertamente, está rompiendo marcas con una velocidad abismal.

A dicho respecto, si reportábamos que vendió un millón de copias en su primera semana y dos millones de copias en su segunda semana, hoy hemos de informar que, a pesar de aún no haber llegado a su tercera semana, efectivamente ya roza los tres millones de copias vendidas. De acuerdo con lo resaltado en un tweet por Embracer Group, la compañía propietaria de la desarrolladora Coffe Stain, editora de la producción, esta ya es accionista minoritaria de Iron Gate -creadores de Valheim-, lo que ha ayudado a producir el resaltante impacto comercial de la iteración.

No obstante, la creación aún tiene mucho por crecer y, probablemente, puede que haya muchos que todavía no sepan de qué trata su propuesta. Para ellos, desde Areajugones hemos recopilado un artículo con todo lo que deben saber del videojuego, al cual los invitamos a ingresar a través de este enlace.

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Valheim

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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