En una revelación oficial el jueves, Valve presentó el Steam Deck OLED, una versión mejorada del Steam Deck original lanzado en febrero de 2022. Aunque esta actualización trae consigo mejoras notables, los fanáticos siguen ansiosos por conocer detalles sobre el Steam Deck 2, y en una entrevista con IGN, Jay Shaw de Valve no ofreció muchas respuestas claras.
"¿Steam Deck 2? No lo sé. Pasará un tiempo", dijo Shaw, dejando a la comunidad de jugadores en la incertidumbre sobre cuándo llegará la siguiente generación del dispositivo portátil. A pesar de que la idea del Steam Deck 2 está constantemente presente en las mentes de los diseñadores de Valve, Shaw enfatizó que el enfoque actual está en el Steam Deck OLED.
En resumen, aunque Valve ha emocionado a los fanáticos con el anuncio del Steam Deck OLED, la espera por el Steam Deck 2 parece prolongarse. La incertidumbre sobre la fecha de lanzamiento del Steam Deck 2 mantiene a la comunidad de jugadores en vilo, ansiosa por conocer las futuras innovaciones que Valve tiene preparadas.
CONTENIDO RELACIONADO
Epic Games abre las puertas de este modo de Fortnite tras el polémico movimiento de subir el precio de los paVos
Un pequeño guiño escondido en Resident Evil Requiem demuestra que su historia tiene más vínculos con Resident Evil 7 de lo que parecía
Según Nick Apostolides, Capcom quiere seguir expandiendo el arco narrativo de Leon Kennedy
Un curioso detalle narrativo que demuestra hasta qué punto el estudio pensó cada elemento del juego
Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn