Valve asegura haber hecho muchas pruebas con Steam Deck para evitar el temido drift
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Valve asegura haber hecho muchas pruebas con Steam Deck para evitar el temido drift

La compañía norteamericana parece no haber pasado por alto ningún pequeño detalle que pueda perjudicar al usuario final

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Steam Deck ha sido el bombazo que Valve tenia preparado para este verano. Sin rumores, sin filtraciones y con una grata sorpresa para los usuarios. Valve hacia publica la existencia de su nueva consola basada en Steam que será una portátil de grandes prestaciones que incluso podremos emplear como un PC convencional a un precio realmente excepcional.

Ayer mismo comenzaron las reservas de la consola de cara a su lanzamiento durante las próximas navidades por lo que millones de usuarios tumbaron la plataforma de Steam para hacerse con una de ellas. En este sentido, muchos usuarios ya han reservado la consola en cualquiera de sus tres ediciones siendo, curiosamente, la más cara con 512 GB de almacenamiento la que mas se ha reservado de todas siguiendo por la de 254 GB y en ultimo lugar la de 64 GB. Valve lo ha puesto realmente sencillo con las reservas pues por tan solo 4€ podemos reservarla y en navidad decidir si finalmente queremos quedarnos con la reserva o dejarla libre para otro usuario.

Otro de los aspectos que ha estado en boca de mucha gente en las ultimas horas es el temido problema del drift del que muchos usuarios han padecido tanto en Switch como en el DualSense de PS5 en lo que es un problema realmente molesto. En este sentido, Valve ha sido muy clara en unas declaraciones de Yazan Aldehayyat, ingeniero de hardware de Valve, al medio IGN en las que aseguraba que no habrá problemas: ‘hemos hecho un montón de pruebas de fiabilidad en todos los frentes relacionados. Creo que va a rendir muy bien’ pero siendo realistas todo puede pasar: ‘cada parte fallará en algún momento, pero creemos que la gente va a estar satisfecha y feliz. Creo que va a rendir muy bien’.

Etiquetado en :

Steam Deck

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Una de las sagas más entrañables de videojuegos rebajan su precio a través de este interesante pack de Humble Bundle

Su aventura se encuentra disponible de manera completa y fue desarrollada por Focus Entertainment

Bandai Namco filtra sin querer Dragon Ball Xenoverse 3: el misterioso “Age 1000” habría sido revelado

Un detalle descubierto en el canal oficial de Bandai Namco conecta directamente “Age 1000” con Xenoverse 3 y podría haber adelantado su revelación antes de tiempo

La nueva jefa de Xbox responde misteriosamente a un fan que pide que sus juegos vuelvan a ser exclusivos

El masivo cambio en la dirección de la marca ha provocado que muchos quieran que vuelva la exclusividad

Este juego de la saga Resident Evil hoy en día puede costar un ojo de la cara y tenerlo es un tesoro

Tener una copia de esta versión del juego significa tener un auténtico tesoro entre tus manos

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

La demo de Denshattack! me ha volado la cabeza y todavía no entiendo cómo un juego de trenes puede ser tan adictivo

Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas

No será God of War, pero esto es todo lo que se sabe sobre el próximo juego de Santa Monica Studio

La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes