Valve explica por qué no le interesan las consolas
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Gabe Newell, máximo responsable de Valve, dio a conocer su opinión sobre por qué su compañía normalmente no desarrolla juegos para consolas y móviles luego de hablar de las políticas inmigratorias de Trump y cómo afecta a Dota 2.

El motivo, según Newell, no es otro que la libertad para lanzar actualizaciones, que en estas plataformas pasa por un arduo proceso de certificaciones que hace que el lanzamiento del parche se demore más de lo deseado para el creativo.

De hecho, el directivo ha comentado que "nosotros hemos vivido casos donde hemos actualizado un juego en cinco ocasiones en un mismo día", mientras aseguró cuánto le encanta el PC. Por otro lado, el responsable de Valve comentó que "cuando lanzamos Steam en iOS recibimos comentarios de la comunidad, y teníamos un parche disponible para el día siguiente, pero la actualización se demoró seis meses". Al mismo tiempo, ha admitido que "no sabíamos cuándo la actualización iba a llegar al público ni por qué se estaba retrasando tanto".

En la actualidad, Valve se encuentra desarrollando juegos enfocados en la realidad virtual, por lo que queda confirmado que ésta es otro de los objetivos de la empresa.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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