Valve no controlará los juegos de Steam salvo por ilegalidad o 'trolleo'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Valve no controlará los juegos de Steam salvo por ilegalidad o 'trolleo'

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En una reciente entrada publicada en el blog de Steam, Erik Johnson, uno de los miembros ejecutivos de Valve, dio a conocer la decisión de la compañía de ya no regular más los juegos que ingresan a su plataforma. En tal sentido, cabe recordar los recientes problemas que tuvieron en relación a producciones de contenido erótico y al simulador de tiroteos en institutos, sucesos ante los que la marca ha decidido no generar más control.

Particularmente, el comunicado describe lo arduo que resulta para los miembros del estudio debatir y discutir qué productos entran y qué productos no entran a la tienda, pues esta es una actividad no automatizada sino que, en cambio, responde a los diálogos de múltiples empleados. Por lo tanto, ante qué juegos pasan y cuáles no, sintetizan: "Hemos decidido volver a uno de los principios de cuando comenzamos Steam y, más recientemente, de cuando trabajábamos en Steam Direct para abrir la tienda a muchos más desarrolladores: Valve no debe ser quien decida esto".

https://areajugones.sport.es/2018/05/30/steam-retira-de-su-catalogo-el-polemico-simulador-de-tiroteos-en-institutos/

"Si eres un jugador, no deberíamos escoger qué contenido puedes o no puedes comprar. Si eres un desarrollador, no deberíamos escoger qué contenido puedes crear. Estas decisiones deberían ser de ustedes. Nuestro rol debería ser el de proveer sistemas y herramientas para apoyar los esfuerzos de tomar esas decisiones por ustedes mismos, y ayudarlos a hacerlo de una manera que se sientan cómodos", continúa.

Posteriormente, enfatiza: "Con ese principio en mente, hemos decidido que la correcta aproximación es permitir que todo entre en la tienda de Steam, salvo por cosas que decidamos que son ilegales o, directamente, 'trolleo'. Tomar esta aproximación nos permitirá enfocarnos menos en tratar de regular qué debe estar en Steam y más en construir esas herramientas que le den control a las personas sobre la clase de contenidos que ven. Ya tenemos algunas herramientas, pero están muy escondidas y no son lo suficientemente comprensibles".

https://areajugones.sport.es/2018/05/20/steam-retira-las-amenazas-por-contenido-erotico-a-los-juegos-anime/

"Vamos a permitirles que anulen nuestros algoritmos de recomendación y escondan los juegos que contienen los tópicos en los que no están interesados. Así que, si no deseas ver juegos anime en tu tienda, serás capaz de tomar esa decisión. Si quieres más opciones para controlar qué clase de juegos ven tus hijos cuando exploran la tienda, estarás en la capacidad de hacerlo. Y no son sólo los jugadores quienes necesitan mejores herramientas: los desarrolladores que construyen contenido controversial no deberían lidiar con acosos porque sus juegos existan, y estamos creando herramientas y opciones para ellos también", mantiene la misiva.

Por otra parte, Valve hace hincapié en que el hecho de que ciertos juegos ahora sean permitidos en la plataforma no son reflejo de sus creencias sino que, simple y llanamente, desean conceder la potestad de que los jugadores y desarrolladores tengan completa libertad creativa, estén ellos de acuerdo, o no, con la clase de contenido que se divulgue en los confines de Steam. Esto implica "tópicos controversiales como sexo, racismo, política, género, violencia, identidad y demás", por lo que la pluralidad de temas será sumamente extensa.

En último lugar, concluyen con que no se harán cambios significativos a corto plazo hasta que hayan terminado algunas de las herramientas que describen en el post, pues tendrán que lidiar con leyes y normas culturales de un sinfín de países y sociedades. Aun así, insisten en que trabajarán tanto por las herramientas que proveerán como por los productos que permitirán, siempre en pos de los jugadores y de los creadores de contenido.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Squid Craft Games 4: Resumen y muertes del segundo día

El segundo día ha sido un completo baño de sangre y ya han empezado a caer grandes creadores de contenido

Eminem contrata al Agente 47 para matar a Slim Shady en la colaboración más loca de HITMAN

La nueva misión de Objetivo Escurridizo estará gratis del 1 al 31 de diciembre en todas las plataformas incluido VR

Vampire Survivors tendrá spin-off de cartas por turnos y sale en 2026 para todo, así es Vampire Crawlers

Vampire Crawlers convierte el bullet heaven más adictivo del mundo en un juego de construcción de mazos rogue-lite

Tides of Annihilation se ve como una mezcla de Stellar Blade con Elden Ring en su nuevo gameplay

El soulslike de Eclipse Glow mezcla mitología artúrica con Londres post-apocalíptico y promete opciones estratégicas para quien no quiera sufrir tanto

Clive Barker's Hellraiser: Revival muestra su primer gameplay y Doug Bradley vuelve como Pinhead

El survival horror de Saber Interactive promete una nueva historia en el universo de Hellraiser con combate visceral contra cenobitas y cultistas

¿Por qué Final Fantasy VII Remake ocupa tanto espacio en Nintendo Switch 2? Lo comparamos con otros juegos

Una cosa está clara: Final Fantasy VII Remake va a arrasar con el almacenamiento de nuestra Nintendo Switch 2.

Silent Hill 2 Remake ya figura en Xbox Series X/S en un país y confirma que aparecerá en el Xbox Partner Preview

La aparición repentina del remake en Australia confirma su aparición dentro de unas horas en el Xbox Partner Preview

Reanimal revela fecha de lanzamiento y ediciones, incluyendo una coleccionista bastante bizarra por 200€

Se trata de la nueva obra de los creadores de Little Nightmares I y Little Nightmares II

Bethesda la lía otra vez con Fallout 4 y sus notas bajan a mínimos históricos: 'es un festival de micropagos'

El juego ha recibido una nueva actualización que ha generado una gran polémica en la comunidad

La duración de Kirby Air Riders sorprende: esto es lo que tardarás en completar el juego y conseguirlo todo

La nueva entrega de la saga de Masahiro Sakurai esconde más contenido de lo que parece

Bandai Namco anuncia Tales of Berseria Remastered: fecha, novedades y todo lo que debes saber

Velvet ha sido la elegida para volver al pasado... con la única excusa de lanzarse en Xbox Series X|S

Como Minecraft, pero Riot lo canceló y ahora vuelve a la vida: Hytale revive con un nuevo gameplay

Lo que parecía un proyecto muerto resurge con fuerza gracias a su compra por parte de su creador