Valve y Apple unen fuerzas por la Realidad Aumentada
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Valve y Apple unen fuerzas por la Realidad Aumentada

Las compañías desarrollarán unas gafas para iPhone

Pub:
Act:
0

Valve y Apple se tratan de dos compañías que pese a ser gigantes en sus respectivos campos, se han visto en la necesidad de dar un paso adelante en los últimos meses a raíz de la competitividad mostrada por terceros. Es así que, por ejemplo, hemos podido ver una nueva biblioteca Steam y, también, un servicio de videojuegos para la marca que volara de la mano de Steve Jobs. Ahora, ambas empresas se unen por un solo objetivo: la Realidad Aumentada.

Como bien informan los compañeros del DigiTimes (vía Eurogamer), Apple ha comenzado a derivar bastantes recursos de cara a codesarrollar unas gafas de Realidad Aumentada junto a Valve:

"Apple cooperará con Valve en dispositivos de Realidad Aumentada en lugar de dispositivos de Realidad Virtual, pues el CEO Tim Cook cree que la Realidad Aumentada puede hacer que el contenido digital se convierta en una parte del mundo del usuario y que acabe siendo tan popular como los mismos smartphones entre los consumidores". En este punto, se espera que tal dispositivo sea situado a la venta como un accesorio para iPhone a partir de la segunda mitad de 2020 -podría llegar incluso más tarde, pues estas son las estimaciones más tempranas que se tratan-.

Aparentemente, la idea es de permitir que el dispositivo despliegue todas las visuales mientras que el iPhone, sin ningún tipo de cables de por medio, realiza todas las labores computacionales, de red y similares. Al parecer, las intenciones de Apple con respecto a un dispositivo de realidad aumentada se remontan al pasado 2017, aunque las recientes dificultades en torno a un desarrollo en solitario han acabado invitando a la compañía a buscar apoyo. Veremos, pues, cuándo acaba llegando tal dispositivo al mercado y si el precio final convence a sus clientes.

Etiquetado en :

Apple Valve

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, se pone serio con la nueva estrategia de la compañía y critica que se aleje de PC

El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

OD de Kojima sigue vivo, pero el futuro de Xbox pinta peor si sus recortes ya afectan a terceros

Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft

Microsoft sopesa cancelar Marvel's Blade y cerrar Arkane Studios dentro de la nueva oleada de despidos en Xbox

El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender