Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 verá su mundo afectado por nuestras decisiones
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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, obra desarrollada por Hardsuit Labs y publicada por Paradox Interactive, nos situará en el centro del conflicto de La Mascarada mediante nuestro propio personaje vampiro. A estas alturas, los jugadores ya conocen detalles como un enfoque en primera persona y el uso de capacidades sobrehumanas -derivadas estas, lógicamente, del hecho de no ser humanos-. No obstante, la desarrolladora ha optado recientemente por entrar detalle para con el mundo en el que transcurrirá la aventura, y lo cierto es que nos dejan con novedades muy interesantes.

Así exponían Brian Mitsoda y Cara Ellison, encargados de la narrativa y guion en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, durante una entrevista con el medio Polygon (vía OnlySP) cómo pretendían que el mundo del juego se sintiera vivo y con constantes reacciones a las decisiones de los jugadores: "Necesitas tener personajes que realmente parezca que forman parte del mundo, y no que simplemente se encuentran ahí para el mero beneficio del usuario. [...] Una de las formas en la que miramos a nuestro mundo es que queremos hacer que este sea muy reactivo en base a la forma en la que se juega y cómo se actúa siendo un vampiro. Cuanto más destruyas La Mascarada, más consecuencias hallarás en tu camino".

Un aspecto clave dentro del contexto de las consecuencias surge de la necesidad de alimentarse, como vampiro, de los NPCs que vayamos encontrando por el mundo. Aparentemente, la forma en la que los jugadores podrán fortalecerse recaerá directamente sobre esta constante 'caza' de NPCs, algunos de los cuales presentarán una fuerte 'resonancia' que otorgará especial fuerza. Así lo comentaban una vez más desde Hardsuit Labs: "En realidad siempre te encuentras a la caza, y se trata de una las actividades secundarias más importantes del juego. Vagas por los techos de los edificios y buscas entre la gente con la resonancia más fuerte para descubrir una forma de posicionarte de tal manera que puedas llegar a alimentarte sin romper La Mascarada".

https://areajugones.sport.es/2019/05/07/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-tendra-version-jugable-en-octubre/

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 verá la luz en una fecha por determinar de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Recordamos que en las últimas semanas se nos han ido presentando nuevos clanes que hallaremos en el juego, como los Ventrue o los Toreador.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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