Hace unos meses que saltaba la sorpresa cuando Paradox anunciaba Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, una secuela del videojuego de rol que adapta el mundo de Vampire: The Masquerade a PC y consolas. Sin embargo, parece que esta no es la única adaptación del juego de rol al mundo de los videojuegos, y es que hace unos instantes se ha hecho público Vampire: The Masquerade - Coteries of New York, un nuevo proyecto que llegará de manos de la desarrolladora Draw Distance.
Ha sido a través de un primer teaser como se ha hecho público Vampire: The Masquerade - Coteries of New York, desvelando que aterrizará en el último trimestre del presente 2019 con versiones para PC (a través de Steam) y Nintendo Switch. Este primer vídeo no deja demasiadas pistas y no ofrece un vistazo al aspecto del videojuego pero, gracias a la página de Steam, se han dado a conocer numerosos detalles de esta obra que, según sus responsables, ofrecerá una experiencia narrativa en donde nuestras decisiones contarán.
"Vampire: The Masquerade - Coteries of New York presenta el conflicto entre dos facciones de vampiros: los tradicionalistas Camarilla y los independientes Anarchs junto a lugares emblemáticos de la Gran Manzana. Es una experiencia narrativa para un jugador única y atmosférica, ambientada en el reconocido, rico y licenciado universo de Vampire: The Masquerade 5th Edition", explican los responsables.
El videojuego ofrece una experiencia narrativa con diferentes diálogos, opciones a la hora de afrontar algunas situaciones y un sinfín de decisiones que tomar con impacto en lo que ocurre dentro de la obra. Además, desde Draw Distance han especificado que el videojuego ha sido diseñado de forma que pueda ser disfrutado tanto por veteranos de Vampire: The Masquerade como por jugadores ajenos al universo del juego de rol.
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York tiene previsto llegar a finales del presente 2019 a PC y Nintendo Switch. Sin embargo, no se descartan las versiones de Xbox One y PlayStation 4 para más adelante; "estamos tomando una postura de 'esperar y ver'", afirman los responsables.
CONTENIDO RELACIONADO
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.