Hace unos meses que saltaba la sorpresa cuando Paradox anunciaba Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, una secuela del videojuego de rol que adapta el mundo de Vampire: The Masquerade a PC y consolas. Sin embargo, parece que esta no es la única adaptación del juego de rol al mundo de los videojuegos, y es que hace unos instantes se ha hecho público Vampire: The Masquerade - Coteries of New York, un nuevo proyecto que llegará de manos de la desarrolladora Draw Distance.
Ha sido a través de un primer teaser como se ha hecho público Vampire: The Masquerade - Coteries of New York, desvelando que aterrizará en el último trimestre del presente 2019 con versiones para PC (a través de Steam) y Nintendo Switch. Este primer vídeo no deja demasiadas pistas y no ofrece un vistazo al aspecto del videojuego pero, gracias a la página de Steam, se han dado a conocer numerosos detalles de esta obra que, según sus responsables, ofrecerá una experiencia narrativa en donde nuestras decisiones contarán.
"Vampire: The Masquerade - Coteries of New York presenta el conflicto entre dos facciones de vampiros: los tradicionalistas Camarilla y los independientes Anarchs junto a lugares emblemáticos de la Gran Manzana. Es una experiencia narrativa para un jugador única y atmosférica, ambientada en el reconocido, rico y licenciado universo de Vampire: The Masquerade 5th Edition", explican los responsables.
El videojuego ofrece una experiencia narrativa con diferentes diálogos, opciones a la hora de afrontar algunas situaciones y un sinfín de decisiones que tomar con impacto en lo que ocurre dentro de la obra. Además, desde Draw Distance han especificado que el videojuego ha sido diseñado de forma que pueda ser disfrutado tanto por veteranos de Vampire: The Masquerade como por jugadores ajenos al universo del juego de rol.
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York tiene previsto llegar a finales del presente 2019 a PC y Nintendo Switch. Sin embargo, no se descartan las versiones de Xbox One y PlayStation 4 para más adelante; "estamos tomando una postura de 'esperar y ver'", afirman los responsables.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones