La saga Assassin's Creed se ha conformado ya como una de las mayores instituciones del mundo del videojuego, lo cual se atribuye al hecho de que estamos ante una de esas franquicias que cuentan con tradición, que han pasado por peores y mejores momentos, que ha sabido renovarse para volver a conquistar el corazón de los fans y que genera una gran expectación de cara a sus posibles futuras entregas. Es por ello que los integrantes del equipo responsable de la misma son un recurso humano que muy pocas compañías se atreverían a dejar pasar, tal y como ha mostrado la propia Google recientemente.
La cosa es que la gran multinacional fundó en su día un estudio que recibe el nombre de Stadia Games, el cual se construyó con el objetivo de crear títulos que fueran exclusivos para el servicio de juego por streaming de Google. Y es que, en un giro de los acontecimientos que vinculan las dos informaciones que acabamos de mencionar, la compañía habría fichado a una serie de veteranos de la saga Assassin's Creed para que ocupen altos cargos dentro del estudio ya citado (vía VGC). A continuación, os dejamos una lista completa con sus nombres y su rol para poder haceros llegar estos datos de forma más clara y ordenada.
No podemos decir que el éxito de los juegos exclusivos que lleguen a Stadia en el futuro quede asegurado con estos fichajes, pero sí que es evidente que el reciente estudio fundado por Google cuenta con grandes apoyos que se han movido a lo largo y ancho de la industria durante la última década. Algo que solo puede sumar al conjunto del equipo.
Por último, solo nos queda recordaros que Stadia, el nuevo servicio de juego por streaming de Google, ya se encuentra disponible.
CONTENIDO RELACIONADO
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia