Todo amante del clásico Resident Evil puede sentirse afortunado y emocionado ante la nueva oleada de Survival Horror que está por venir. Y es que si hace unos años parecía impensable que volviéramos a esa senda pausada, llena de puzles, gestión de recursos limitados y una ausencia de elemento acción y tiroteo fácil, ahora es el camino a seguir por cualquier propuesta del género que pretenda tener éxito. Todo se lo debemos, entre otros títulos, al gran remake que Capcom nos brindó con Resident Evil 2 el pasado año. Han abierto, casi sin quererlo, un camino por el que nos van a llegar muchas obras con ese regusto a clásico, el primero de ellos el remake de la tercera entrega.
Y es que Resident Evil ha sido desde siempre todo un referente al que mirar para intentar calar hondo en los aficionados al terror. Incluso con sus saltos a otros género, pero centrándonos en el terror, no hay duda de que han inspirado a cientos de propuestas, y sobre todo a algunas más independientes que ahora aprovechan el tirón de lo clásico para probar suerte con mecánicas que por fin vuelven a interesar. En España tenemos varios proyectos interesantes, y uno de ellos ha dado recientemente un gran paso al frente, para dejar de ser un simple homenaje a Resident Evil y ofrecer una propuesta más personal y completa. Hablamos de VIGIL, que anteriormente era conocido como Residence of Evil, que estaba siendo desarrollado por fans de la franquicia que ahora operan bajo el estudio MoonGlint afincado en Madrid. Y como a veces sobran las palabras, os dejamos con el nuevo tráiler de esta obra renacida.
La premisa de su argumento no es ninguna novedad, y parte de una idea similar a la de Resident Evil, un equipo de rescate, una mansión y peligros al acecho: "Después de ser separados por un destino inevitable, los miembros del equipo RO3 están varados en un bosque misterioso donde encuentran la Mansión Beechworth. Lo que parece un paraíso seguro rápidamente se transforma en una pesadilla que el equipo RO3 nunca olvidará. Ayuda a que cada miembro del equipo se reúna y desenvuelve los aterradores misterios de la familia Beechworth en el regreso del survival horror clásico".
Por el momento se espera que la obra debute en algún momento en PC, pero parece que el desarrollo aún se encuentra lejos de finalizar, por lo que la obra seguirá mejorando y cambiando y podría sumar algunas consolas a su lanzamiento. Por ahora, os recomendamos seguir las redes sociales del equipo para ver cómo avanza la obra.
CONTENIDO RELACIONADO
Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.
Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas
La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War
La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes
El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N
Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot
Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad
Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica