Warframe reducirá el espacio de almacenamiento que ocupa a través de próximas actualizaciones
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Warframe reducirá el espacio de almacenamiento que ocupa a través de próximas actualizaciones

El objetivo, asegura Digital Extremes, es el de lograr despejar hasta 15GB del tamaño actual que ostenta el multijugador

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Actualmente, a medida que la industria del videojuego ha ido creciendo y, en simultáneo, la tecnología de la que dispone también, los productos son cada vez más y más grandes. Esto, desafortunadamente, no solo hace referencia a sus magnitudes in-game sino, también, a sus dimensiones dentro de las plataformas, llegando a obtener títulos que ocupan hasta 100GB de espacio de almacenamiento. En este sentido, el creciente movimiento a favor de los juegos como servicio ha alimentado títulos que, con el tiempo, abarcan grandes cantidades de espacio, aunque hay uno que quiere cambiar la tendencia: Warframe.

A dicho respecto, Digital Extremes ha compartido a través de sus foros que tienen la intención de reducir el espacio de almacenamiento que ocupa su videojuego. Esto será posible a través de una serie de actualizaciones -tres en total- que permitirán reemplazar archivos actuales del videojuego con otros que, si bien sumamente similares, podrán disminuir el tamaño final de la obra. Así, pues, la primera de las mencionadas se llevará a cabo la próxima semana, y ameritará que los jugadores descarguen 6.5GB de actualización para, posteriormente, liberar 6.6GB de espacio en PC -las versiones restantes del videojuego se beneficiarán de la iniciativa más tarde-.

"Mencionamos en el resumen que vamos a liberar 6.6GB de espacio pero, de hecho, el número real será mucho más grande que eso; probablemente vamos a liberar hasta 15GB para cuando terminemos", añadieron. Por ende, los usuarios de PC y, luego, los de Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch podrán disfrutar de un Warframe más ligero en peso pero igual en lo gráfico; una decisión que es de elogiar teniendo en cuenta las magnitudes de los videojuegos contemporáneos.

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Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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