La saga Wolfenstein encontró una nueva senda hace unos años cuando Bethesda encargó un nuevo comienzo para la saga a MachineGames, con colaboraciones con otros estudios de la compañía. Esa primera entrega, The New Order, sentó las bases de una nueva experiencia de juego inmersiva, muy dinámica pero contando con una gran carga argumental que le ha valido hacerse con un nombre en la industria, dando lugar a varios Spin-offs, que llevarán a la compañía hasta el cierre de la trilogía, con una tercera entrega aún por desvelar. Antes nos toca hacer una parada en Wolfenstein: Youngblood, que se ha ido dejando ver en los últimos meses como un hermano desenfadado y más abierto que las entregas principales, y que según sus creadores, es el más largo y completo de sus títulos.
En una reciente entrevista, sus responsables nos han dejado con un interesante y llamativo titular: Youngblood es el título más largo de la saga, y aunque también ha sido el que menos tiempo de desarrollo ha tenido, su componente jugable, más abierto, les ha permitido ampliar la experiencia más allá de su trama principal. "El nivel de progresión y la narrativa no lineal nos da la posibilidad de añadir muchas actividades y misiones que hacer, así que la duración del juego es mayor que nuestros pasados juegos. Creo que estamos hablando de al menos 25 a 30 horas si juegas a todo" comentaba Jerk Gustafsson , productor del estudio.
El título fue uno de los grandes protagonistas de la conferencia de Bethesda del pasado E3 2019, donde nos permitieron echar un nuevo vistazo a la propuesta a través de un completo tráiler que ya nos indicaba el tono de la obra, y su centro jugable, que es el de dar al jugador la libertad de decisión. Os recordamos que Wolfenstein: Youngblood tiene previsto aterrizar en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 26 de julio, es decir, en apenas mes y medio.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio ha confirmado que Jo Wyatt no interpretará al personaje en esta cuarta entrega
Un rumor asegura que saldría en las consolas de Microsoft a principios de 2025
La situación del Rewind Hispano para este año pinta complicada
La compañía lanzaría sus juegos en múltiples plataformas, dejando de lado las exclusividades
El insider Dusk Golem asegura que el juego es muy ambicioso y que Capcom 'necesita más tiempo'
Este mes, el valor total de los título es algo inferior al de noviembre