¿World of Warcraft en consolas? Shadowlands es clasificado para Xbox Series X
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¿World of Warcraft en consolas? Shadowlands es clasificado para Xbox Series X

En cerca de dos décadas de disponibilidad, el multijugador masivo en línea de Blizzard se ha mantenido como exclusivo de PC

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: 11/02/2005
  • Desarrollador: Blizzard
  • Género: MMO, RPG
  • Multijugador:

La actualidad, en lo que a los videojuegos respecta, ha estado enmarcada por un creciente catálogo de multiplataformas. Si bien los títulos exclusivos aún existen, y continúan representando un argumento de peso de parte de cada ecosistema para propulsar sus hardwares, las líneas cada vez se difuminan más. Sin embargo, hay obras que se han mantenido incólumes ante esta progresiva iniciativa, y entre tales encontramos a World of Warcraft: un juego que, desde 2004, ha sido exclusivo de PC. Un hecho que, empero, podría estar cerca de cambiar.

En tal sentido, Gematsu ha avistado que el gobierno de Brasil clasificó Shadowlands, la próxima expansión del MMO, para Xbox Series X. A pesar de que, actualmente, el enlace solo muestra la mención a PC, el portal citado como fuente pudo capturar lo señalado -tal y como se aprecia en la imagen del tweet enlazado-, aunque Blizzard, por los momentos, no se ha pronunciado de forma oficial al respecto. Así, sería la primera vez en la que el multijugador trasciende de las barreras de ordenadores; un camino que ya han seguido otros títulos en línea en el pasado.

Sin embargo, insistimos, la llegada de World of Warcraft: Shadowlands a la próxima plataforma de Xbox no ha sido confirmada ni por Blizzard ni por Microsoft, por lo que bien puede tratarse de una simple equivocación. Aun así, nos mantendremos atentos a la situación para ver cómo se desenvuelve en el futuro y descubrir si, después de más de una década, Azeroth será accesible para aún más usuarios.

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Shadowlands World of Warcraft

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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