Nadie puede negarme que el día de hoy, Xbox lleva un día con noticias negativas en todos los sentidos posibles. Hemos visto como la compañía está cancelando un montón de proyectos y además, están despidiendo a un montón de personas de sus puestos de trabajo, una situación un tanto negativa y que sinceramente, es cuanto menos preocupante. Sabemos que la industria no está en su mejor momento, pero por cosas como la que vamos a ver el día de hoy la industria va cuesta abajo y sin frenos.
Y es que cuando la tarde apuntaba a ser tranquila en lo que a malas noticias se refiere, Xbox ha seguido ahí para hacernos saber que no, que la racha de malas noticias va a estar presente aún. A ninguno de nosotros nos gusta escribir este tipo de noticias, menos cuando se tratan de despidos y de cancelamientos de videojuegos, pero debo deciros que en efecto, dos proyectos que ya estaban anunciados jamás verán la luz.
Todos nos esperábamos una tarde tranquila tras conocer que Xbox sigue haciendo despidos masivos de sus estudios como puede ser Zenimax, los estudios de Call of Duty, Turn 10 y King, todos y cada uno han sufrido de despidos, ya que la cosa no es del todo agradable ni mucho menos, pero menos aún con la noticia que ha reventado internet. Pues como todos sabéis, en los The Game Awards del año 2020, se anuncio el reboot de Perfect Dark, donde The Initiative tenía el control del desarrollo.
Para mala noticia, el portal VGC compartía que este reboot ha sido cancelado y el estudio ha quedado cerrado. Según se mencionan, el juego habría sufrido varias complicaciones en el desarrollo. Pero aquí no acaba la cosa, pues en el correo que Microsoft ha enviado informando de todo esto, también ha compartido que Everwild, desarrollado por Rare ha sido también cancelado.
Este ha sido el mensaje en cuestión: "Hemos decidido detener el desarrollo de Perfect Dark y Everwild, así como liquidar varios proyectos no anunciados de nuestra cartera. Como parte de esto, cerraremos uno de nuestros estudios, The Initiative. Estas decisiones, junto con otros cambios en nuestros equipos, reflejan un esfuerzo más amplio por ajustar las prioridades y concentrar los recursos para que nuestros equipos alcancen un mayor éxito en un panorama industrial en constante evolución. No tomamos estas decisiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo representa años de esfuerzo, imaginación y compromiso."
Sin duda, nos encontramos ante un miércoles muy negro para Xbox y como no, para la industria en general, puesto que estas noticias jamás serán buenas. ¿Qué opináis vosotros? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Ni PlayStation ni Xbox sabían hasta hace nada que se estaba desarrollando lo nuevo de Larian Studios
Tras Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider Catalyst llega una nueva línea temporal... ¿al estilo Resident Evil?
Ha alcanzado casi la mitad de lo que ha vendido hasta la fecha la primera entrega
El primer Hollow Knight no se ha olvidado tras el lanzamiento de Silksong: mejoras en Switch 2 y el resto de plataformas.
Comparte muchos elementos con Cyberpunk 2077, pero uno de los máximos responsables de No Law habla de una diferencia clave.
Los dos juegos muestran qué pasó con civiles normales durante el apocalipsis de Raccoon City
El juego de Ubisoft ambientado en Japón feudal con dos protagonistas cae de precio solo hoy 16 de diciembre
Lo nuevo de Capcom no cometerá los fallos que mataron a Resident Evil 6
Square Enix confirma que la trilogía completa del remake llegará a Switch 2 y Xbox además de PS5
Dambuster Studios reveló en su informe anual que el juego está en producción temprana con todo el equipo asignado
Nuevo contenido confirmado para uno de los mejores juegos del año y completamente gratis
Bungie revela chat de proximidad, mejoras visuales brutales con crossplay completo y sin pay-to-win